Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Goblin Giant Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Rune Giant Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Curse
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Curse Goblin Giant
Barbarian Barrel
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Curse
The Log
Dart Goblin Goblin Curse
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Dart Goblin
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower
Poison
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Curse
Lightning
Inferno Tower Monk
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Goblin Curse Rage Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Curse Rage Dart Goblin Rune Giant Inferno Tower Monk Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Goblin Curse Rage Dart Goblin

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Mirror Rune Giant Goblin Giant Monk
Inferno Tower
Mirror
Dart Goblin
Goblin Curse
Rage
Goblin Giant
Rune Giant
Dart Goblin
Goblin Giant
Dart Goblin Rage
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 0 4

Dart Goblin
Inferno Tower Mirror Goblin Giant
Inferno Tower
Dart Goblin Mirror
Mirror
Dart Goblin Inferno Tower
Goblin Curse
Rage
Rune Giant
Goblin Giant
Dart Goblin
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Dart Goblin Goblin Curse Monk
Inferno Tower Dart Goblin Goblin Curse
Inferno Tower Dart Goblin Goblin Curse Monk
Monk
Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Curse
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Giant Monk
Inferno Tower Goblin Curse
Dart Goblin Inferno Tower
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant
Inferno Tower Dart Goblin Goblin Curse
Inferno Tower Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse
Inferno Tower Goblin Curse
Inferno Tower Monk Goblin Curse
Inferno Tower
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower
Monk
Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Goblin Giant Monk
Inferno Tower Goblin Curse Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant Monk
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Goblin Curse Goblin Giant
Inferno Tower Monk
Inferno Tower Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant
Dart Goblin Inferno Tower
Monk Goblin Giant
Inferno Tower Goblin Curse Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Curse
Inferno Tower Dart Goblin Goblin Giant Monk
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Curse
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Monk
Monk Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin
Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant Monk
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Monk Dart Goblin
Monk Dart Goblin
Monk Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin Monk
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Monk
Dart Goblin Monk
Dart Goblin Goblin Curse Monk
Monk
Monk
Monk
Goblin Curse
Dart Goblin Monk
Monk
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin
Monk
Goblin Curse Monk
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Monk
Dart Goblin
Dart Goblin
Monk
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant Monk
Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076