Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Witch Electro Dragon Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Witch Electro Dragon
Zap
Bats Firecracker Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Witch
The Log
Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Witch Electro Dragon Bowler
Fireball
Firecracker Inferno Tower Witch Electro Dragon Bowler
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower Witch Electro Dragon
Lightning
Inferno Tower Witch Electro Dragon Bowler
Rocket
Inferno Tower Witch Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Electro Dragon Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Poison Bowler Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Poison Inferno Tower Witch Electro Dragon Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bats Firecracker Poison Inferno Tower

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Bowler
Firecracker
Bats Bowler Mega Knight
Inferno Tower
Poison
Electro Dragon Bowler Mega Knight
Witch
Bowler Mega Knight
Electro Dragon
Poison Bowler Mega Knight
Bowler
Bats Firecracker Poison Witch Electro Dragon
Mega Knight
Bats Firecracker Poison Witch Electro Dragon

Synergie w obronie 0 15

Bats
Firecracker Inferno Tower Bowler Mega Knight
Firecracker
Bats Inferno Tower Electro Dragon Mega Knight
Inferno Tower
Bats Firecracker Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison
Inferno Tower Mega Knight
Witch
Electro Dragon Bowler Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker Inferno Tower Witch Bowler
Bowler
Bats Witch Electro Dragon
Mega Knight
Bats Firecracker Inferno Tower Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Inferno Tower Electro Dragon
Inferno Tower Bats Firecracker Witch Electro Dragon Mega Knight
Inferno Tower Witch Bowler Mega Knight Bats Electro Dragon
Inferno Tower Witch Bats Firecracker Electro Dragon Bowler Mega Knight
Firecracker Poison Bowler Mega Knight
Bowler Bats Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Bats Inferno Tower Firecracker Poison Witch Electro Dragon
Bowler Inferno Tower Poison Electro Dragon Mega Knight
Inferno Tower Witch
Firecracker Inferno Tower Bowler Mega Knight
Bats Poison Witch Firecracker Electro Dragon Bowler Mega Knight
Inferno Tower Bats Firecracker Poison Witch Electro Dragon
Inferno Tower Bowler Mega Knight Bats Witch Electro Dragon
Bowler Mega Knight Bats Firecracker Poison Witch Electro Dragon
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Bowler Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Inferno Tower Poison Witch Electro Dragon Bowler
Mega Knight Bats Firecracker Witch Electro Dragon Bowler
Poison Witch Bats Firecracker Electro Dragon Bowler Mega Knight
Inferno Tower
Bowler Mega Knight Bats Firecracker Poison Witch Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Witch Bowler
Poison Firecracker Electro Dragon Bowler Mega Knight
Mega Knight Bats Inferno Tower Witch Electro Dragon Bowler
Bowler Mega Knight Bats Inferno Tower
Inferno Tower Witch Bowler Mega Knight
Firecracker Poison Bats Witch Electro Dragon
Bats Inferno Tower Witch Bowler
Inferno Tower Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Bats Firecracker Inferno Tower Poison Witch
Inferno Tower Witch
Mega Knight Bats Inferno Tower Witch Electro Dragon Bowler
Mega Knight Poison Bowler
Bowler Mega Knight Inferno Tower Witch
Firecracker Witch Electro Dragon Bowler Mega Knight
Inferno Tower Witch Electro Dragon Bats Firecracker Poison Bowler
Bats Poison Bowler Mega Knight Firecracker Inferno Tower Witch Electro Dragon
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon Bowler
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Poison Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Poison Bats Witch Electro Dragon
Firecracker Poison Witch Bowler
Poison Firecracker Electro Dragon Bowler
Poison Firecracker Electro Dragon
Bats Poison Electro Dragon Bowler
Firecracker Poison Electro Dragon Bowler
Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Firecracker Bowler
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Firecracker Poison Witch Electro Dragon Bowler
Firecracker Poison Electro Dragon Bowler Mega Knight
Poison
Bats
Firecracker Poison Electro Dragon Bowler Mega Knight
Firecracker Poison Witch Electro Dragon Bowler Mega Knight
Poison Bowler Mega Knight
Poison
Bowler
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Witch Electro Dragon Bowler Mega Knight
Witch
Firecracker Poison Witch Electro Dragon Bowler
Poison Witch Electro Dragon Bowler Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Bats Firecracker Witch Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker Poison Witch
Bowler
Poison Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker Poison Bowler
Bats Witch Electro Dragon
Poison Firecracker Witch Electro Dragon
Poison Firecracker Electro Dragon Bowler Mega Knight
Firecracker Poison Electro Dragon Bowler
Poison
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Firecracker Poison Witch Bowler
Firecracker Bats Poison Witch Electro Dragon
Poison Electro Dragon Firecracker Witch Bowler Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076