Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Suspicious Bush Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Suspicious Bush Dart Goblin Inferno Tower Ice Wizard
Lightning
Inferno Tower Ice Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Inferno Tower Rocket Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Ice Wizard Inferno Tower Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Suspicious Bush Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin
Suspicious Bush
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Goblin Barrel
Mega Knight
Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Goblin Gang
Inferno Tower Dart Goblin Ice Wizard
Suspicious Bush
Dart Goblin
Goblin Gang Inferno Tower Ice Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Rocket
Goblin Barrel
Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Mega Knight Dart Goblin Ice Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Rocket Goblin Gang Ice Wizard
Rocket Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Inferno Tower Mega Knight Goblin Gang Rocket Ice Wizard
Rocket Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Rocket Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower
Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Inferno Tower
Goblin Gang Rocket Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Inferno Tower Rocket
Goblin Gang Rocket Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Rocket Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Gang Rocket Dart Goblin Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Mega Knight
Rocket Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower
Rocket Mega Knight
Rocket Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Dart Goblin Rocket
Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Ice Wizard
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket Mega Knight
Dart Goblin Rocket Ice Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Rocket Goblin Gang
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Dart Goblin Mega Knight
Rocket Dart Goblin Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket
Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Ice Wizard
Mega Knight
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Ice Wizard
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket
Goblin Gang Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Rocket Mega Knight
Dart Goblin
Rocket
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket Mega Knight
Dart Goblin Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076