Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Hunter Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Executioner Lumberjack Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Lumberjack Ram Rider
Zap
Inferno Tower Ram Rider
Barbarian Barrel
Inferno Tower Hunter Executioner Lumberjack
The Log
Hunter Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Hunter Executioner Lumberjack Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Hunter Executioner Lumberjack Ram Rider
Poison
Inferno Tower Hunter Executioner
Lightning
Inferno Tower Hunter Executioner Lumberjack Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Hunter Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Hunter Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket Rage Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Hunter Lumberjack Golden Knight Inferno Tower Executioner Ram Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Hunter Lumberjack Golden Knight

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Inferno Tower
Rocket
Rage
Golden Knight
Hunter
Lumberjack Ram Rider
Executioner
Lumberjack
Hunter Ram Rider
Ram Rider
Hunter Lumberjack Golden Knight
Golden Knight
Rage Ram Rider

Synergie w obronie 0 6

Inferno Tower
Lumberjack
Rocket
Rage
Hunter
Lumberjack Ram Rider Golden Knight
Executioner
Lumberjack
Lumberjack
Inferno Tower Hunter Executioner Ram Rider
Ram Rider
Hunter Lumberjack
Golden Knight
Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Inferno Tower Executioner Ram Rider Golden Knight
Inferno Tower Hunter Lumberjack Executioner Ram Rider
Inferno Tower Rocket Hunter Lumberjack Ram Rider Executioner
Inferno Tower Hunter Lumberjack Ram Rider
Rocket Lumberjack
Hunter Executioner Lumberjack
Inferno Tower Rocket Hunter Ram Rider Executioner
Rocket Inferno Tower Ram Rider Golden Knight
Inferno Tower Hunter Lumberjack
Inferno Tower Hunter Lumberjack
Executioner Hunter Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower Hunter Executioner Ram Rider
Inferno Tower Hunter Lumberjack Rocket Ram Rider
Rocket Executioner Hunter Lumberjack Golden Knight
Inferno Tower Hunter Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower Rocket Hunter Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower Hunter Executioner Lumberjack
Hunter Executioner Lumberjack Ram Rider Golden Knight
Hunter Executioner Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower Hunter Lumberjack Ram Rider
Hunter Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Inferno Tower
Rocket Hunter Executioner Lumberjack
Lumberjack Inferno Tower Rocket Hunter Ram Rider Golden Knight
Rocket Hunter Lumberjack Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Hunter Executioner Lumberjack Ram Rider
Rocket Executioner Hunter Ram Rider
Rocket Inferno Tower Hunter Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower Hunter Lumberjack
Rocket Inferno Tower
Inferno Tower
Inferno Tower Hunter Lumberjack Golden Knight
Rocket
Rocket Inferno Tower Hunter Executioner Lumberjack Ram Rider Golden Knight
Executioner
Inferno Tower Rocket Hunter Executioner Lumberjack Golden Knight
Executioner Inferno Tower Hunter Golden Knight
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Golden Knight
Executioner Ram Rider Golden Knight
Rocket
Rocket
Rocket Executioner
Executioner Rocket Hunter Ram Rider
Executioner
Hunter Executioner Ram Rider
Ram Rider Golden Knight
Rocket Lumberjack
Rocket Ram Rider Golden Knight
Rocket Executioner
Rocket Hunter Executioner Golden Knight
Rocket
Rocket Hunter Executioner Golden Knight
Rocket Executioner
Rocket
Rocket
Rocket Hunter Executioner
Rocket Golden Knight
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Hunter Executioner
Hunter Executioner Ram Rider Golden Knight
Ram Rider Golden Knight
Rocket Golden Knight
Hunter Executioner
Rocket
Rocket Hunter
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Hunter Executioner Ram Rider
Rocket Hunter Executioner Lumberjack
Executioner
Rocket
Executioner
Rocket Golden Knight
Rocket Executioner
Rocket Executioner Golden Knight
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076