Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower Inferno Dragon Archer Queen
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Inferno Tower Archer Queen Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Barrel Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Firecracker Goblin Barrel Archer Queen
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Goblin Barrel Archer Queen
Archer Queen
Giant Skeleton Mega Knight

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Giant Skeleton Inferno Dragon Archer Queen
Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Army
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon
Archer Queen
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker
Inferno Tower Giant Skeleton Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Skeleton Army Archer Queen
Skeleton Army Firecracker Inferno Tower Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Firecracker Giant Skeleton Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Giant Skeleton
Inferno Dragon Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Giant Skeleton
Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Inferno Tower
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Skeleton Army Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Skeleton Mega Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Inferno Tower Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Giant Skeleton Archer Queen
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton Inferno Dragon Archer Queen
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Giant Skeleton Inferno Dragon Archer Queen
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Archer Queen
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker
Skeleton Army
Firecracker Archer Queen
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Giant Skeleton Archer Queen
Firecracker Mega Knight Archer Queen
Firecracker Giant Skeleton Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Giant Skeleton Mega Knight Archer Queen
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076