Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Ice Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Ice Wizard
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Firecracker Inferno Tower Ice Wizard
Poison
Firecracker Inferno Tower Ice Wizard
Lightning
Inferno Tower Ice Wizard Goblinstein
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Freeze The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Tornado Freeze P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tornado Ice Wizard Freeze Inferno Tower Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Tornado P.E.K.K.A
Inferno Tower
Tornado
P.E.K.K.A Goblinstein Firecracker Freeze The Log Ice Wizard
Freeze
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Goblinstein Firecracker The Log Ice Wizard
The Log
Tornado P.E.K.K.A
Ice Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Goblinstein
Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 10

Firecracker
The Log Inferno Tower Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard
Inferno Tower
The Log Firecracker Tornado Ice Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Ice Wizard Firecracker Inferno Tower The Log Goblinstein
Freeze
P.E.K.K.A
Tornado The Log Goblinstein Firecracker Ice Wizard
The Log
Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Goblinstein
P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker The Log Ice Wizard
Inferno Tower Tornado P.E.K.K.A Freeze Ice Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Ice Wizard
Firecracker Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado Freeze The Log Firecracker Ice Wizard
Inferno Tower Tornado Firecracker Freeze Ice Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Tornado Firecracker Inferno Tower Ice Wizard
Ice Wizard Firecracker Tornado Freeze The Log
Inferno Tower Firecracker Tornado Ice Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Freeze The Log Ice Wizard
Firecracker Tornado Freeze P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Tornado Freeze P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Firecracker Inferno Tower Tornado P.E.K.K.A
Firecracker Tornado The Log Ice Wizard
Tornado Freeze The Log Firecracker Ice Wizard
P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado
Firecracker P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower P.E.K.K.A
Firecracker The Log
P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A
Firecracker Goblinstein Tornado Freeze Ice Wizard
P.E.K.K.A Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Goblinstein Firecracker Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Tower
P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker
Inferno Tower Firecracker Tornado Freeze P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Firecracker Inferno Tower Freeze P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze The Log
Firecracker Tornado The Log Ice Wizard
The Log
Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log Goblinstein
Firecracker Goblinstein Tornado Freeze Ice Wizard
Firecracker Tornado The Log
The Log Firecracker Tornado Freeze Ice Wizard
The Log Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker The Log
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Tornado Freeze
Firecracker The Log
Firecracker Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado Freeze The Log Ice Wizard Goblinstein
Firecracker The Log Tornado Ice Wizard
Tornado The Log
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado Ice Wizard
Firecracker Freeze Goblinstein
The Log
Firecracker Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Freeze Goblinstein
Firecracker Tornado Ice Wizard
Freeze
The Log
Firecracker
The Log Firecracker
Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Freeze The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Freeze The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076