Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Miner Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Drill Witch Miner Ram Rider
Zap
Inferno Tower Goblin Drill Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Drill Witch
The Log
Goblin Drill Witch Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower Goblin Drill Witch
Arrows
Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Goblin Drill Witch Miner Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Goblin Drill Witch Ram Rider
Poison
Inferno Tower Goblin Drill Witch
Lightning
Inferno Tower Witch Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Goblin Drill Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Void Miner Goblin Drill Inferno Tower Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Void Miner Goblin Drill

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Inferno Tower
Void
Goblin Drill
The Log Mega Knight
Witch
Miner Ram Rider Mega Knight
The Log
Goblin Drill Miner Ram Rider Mega Knight
Miner
Witch The Log Mega Knight
Ram Rider
Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Goblin Drill Witch The Log Miner Ram Rider

Synergie w obronie 1 9

Inferno Tower
The Log Goblin Drill Mega Knight
Void
Goblin Drill
Inferno Tower The Log
Witch
The Log Mega Knight
The Log
Inferno Tower Goblin Drill Witch Miner Ram Rider Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Ram Rider
The Log
Mega Knight
Inferno Tower Witch The Log Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Void The Log Ram Rider
Inferno Tower Goblin Drill Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Witch Ram Rider Mega Knight Void Goblin Drill
Inferno Tower Witch Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider Void Witch
Inferno Tower Void The Log Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Witch Goblin Drill
Inferno Tower Miner Mega Knight
Witch Goblin Drill The Log Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Witch Ram Rider
Inferno Tower Goblin Drill Mega Knight Witch The Log Ram Rider
Mega Knight Goblin Drill Witch The Log
Inferno Tower Goblin Drill Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Goblin Drill The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Goblin Drill Witch
Mega Knight Goblin Drill Witch The Log Ram Rider
Goblin Drill Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Goblin Drill Ram Rider
Mega Knight Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Void Witch
Void The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Witch The Log Ram Rider
Mega Knight Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Goblin Drill Witch Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider
Inferno Tower Void Witch Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight
Void Mega Knight Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch Goblin Drill
Mega Knight Inferno Tower Witch
Mega Knight Void The Log
Mega Knight Inferno Tower Witch Ram Rider
Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Goblin Drill The Log
Mega Knight Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Goblin Drill The Log
Void The Log Miner Ram Rider
Void Goblin Drill The Log Miner
Void The Log
The Log Mega Knight
Witch Ram Rider
Witch The Log
The Log Ram Rider
Void The Log Miner Ram Rider
Void
Void Miner The Log Ram Rider
Void
Void The Log Miner
Void
The Log
Goblin Drill Witch The Log
The Log Mega Knight
Void The Log Mega Knight
Void Witch The Log Miner Mega Knight
Void The Log Mega Knight
Void
Void The Log
Void Goblin Drill The Log
The Log Witch Mega Knight
Witch
Void The Log Miner Witch Ram Rider
Void Witch The Log Miner Ram Rider Mega Knight
Void Miner The Log
Void Witch
Void Witch
Void
Void The Log Miner Mega Knight
Void
Mega Knight
The Log
Void Witch
Witch Ram Rider
The Log
Void Miner Mega Knight
The Log
Void
Mega Knight
Witch The Log
Void Witch
Void Witch The Log Miner Mega Knight
Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076