Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Balloon Electro Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Witch Balloon
Zap
Inferno Tower Witch Balloon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Witch
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Wizard Witch Balloon Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Wizard Witch Balloon Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Witch Balloon Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Inferno Tower Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Freeze Electro Wizard Inferno Tower Wizard Witch Balloon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 The Log Freeze Electro Wizard Inferno Tower

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Inferno Tower
Wizard
Balloon
Freeze
Balloon
Witch
Balloon
Freeze Wizard The Log Electro Wizard
The Log
Balloon
Electro Wizard
Balloon
Goblinstein

Synergie w obronie 2 7

Inferno Tower
The Log Electro Wizard
Wizard
Freeze The Log Electro Wizard
Freeze
Wizard Electro Wizard
Witch
The Log Electro Wizard
Balloon
The Log
Inferno Tower Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Wizard Freeze Witch The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard The Log Electro Wizard
Inferno Tower Witch The Log Electro Wizard
Inferno Tower Witch Freeze Electro Wizard
Inferno Tower Witch Electro Wizard
The Log
Freeze The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Wizard Freeze Witch
Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Electro Wizard
Witch Electro Wizard Wizard Freeze The Log
Inferno Tower Wizard Witch Electro Wizard
Inferno Tower Wizard Freeze Witch The Log Electro Wizard
Wizard Freeze Witch The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Freeze The Log Electro Wizard
Wizard Inferno Tower Witch Electro Wizard
Wizard Witch The Log Electro Wizard
Wizard Freeze Witch The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Wizard Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Witch Electro Wizard
Electro Wizard Wizard The Log
Inferno Tower Witch The Log Electro Wizard
Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Witch
Wizard Freeze Witch Electro Wizard
Inferno Tower Witch Electro Wizard
Inferno Tower
Freeze Electro Wizard Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
The Log Electro Wizard
Inferno Tower Wizard Witch
Wizard Witch
Inferno Tower Witch Electro Wizard Freeze The Log
Inferno Tower Wizard Freeze Witch The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Freeze The Log
Wizard The Log
Wizard Freeze Witch
Wizard Witch The Log
The Log Wizard Freeze
The Log Wizard
Electro Wizard
Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
The Log
Freeze
The Log
Wizard Witch The Log
Wizard The Log
Freeze
Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Freeze The Log Wizard Witch
Witch
The Log Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Witch The Log
The Log
Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Freeze Witch
Wizard The Log
Freeze Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Freeze Witch
Wizard Witch Electro Wizard
Freeze
The Log
Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
Freeze Witch The Log Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Freeze Witch The Log Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076