Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Goblin Curse Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Curse
The Log
Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Curse
Earthquake
Arrows
Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Suspicious Bush Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Inferno Dragon Monk
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Goblin Curse Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Barbarian Barrel Goblin Curse Dart Goblin Inferno Dragon Electro Dragon Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Suspicious Bush Barbarian Barrel Goblin Curse Dart Goblin

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Suspicious Bush
Dart Goblin
Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight Monk
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon Mega Knight
Goblin Curse
Barbarian Barrel
Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 0 8

Suspicious Bush
Dart Goblin
Barbarian Barrel Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Goblin Curse
Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Barbarian Barrel Inferno Dragon
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon Mega Knight Monk
Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon Mega Knight Monk
Barbarian Barrel Mega Knight Monk
Barbarian Barrel Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Goblin Curse Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight Monk
Inferno Dragon Goblin Curse
Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Mega Knight Goblin Curse Electro Dragon
Mega Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Goblin Curse Electro Dragon
Inferno Dragon Goblin Curse Mega Knight
Monk Goblin Curse Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Inferno Dragon
Mega Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Goblin Curse Electro Dragon
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight Monk
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Barbarian Barrel Monk
Goblin Curse Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon Monk
Dart Goblin
Mega Knight Goblin Curse Inferno Dragon
Electro Dragon Mega Knight Barbarian Barrel Inferno Dragon Monk
Dart Goblin Goblin Curse Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon
Mega Knight Monk
Mega Knight Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Dart Goblin Barbarian Barrel Inferno Dragon Monk
Mega Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Goblin Curse Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Monk
Monk Dart Goblin Barbarian Barrel Goblin Curse Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Goblin Curse Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon Monk
Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel Goblin Curse Electro Dragon
Monk Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Monk Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Monk Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Monk
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Monk Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight Monk
Dart Goblin Barbarian Barrel Goblin Curse Electro Dragon Mega Knight Monk
Mega Knight Monk
Monk
Barbarian Barrel Electro Dragon Monk
Goblin Curse Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon Monk
Electro Dragon Mega Knight Monk
Dart Goblin Barbarian Barrel Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Monk
Mega Knight
Goblin Curse Monk
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon Monk
Barbarian Barrel
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Electro Dragon
Monk
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight Monk
Inferno Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076