Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Flying Machine Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Flying Machine Wall Breakers Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Barbarians Flying Machine Wall Breakers Lumberjack
Zap
Flying Machine Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Bomb Tower Wall Breakers Lumberjack
The Log
Barbarians Wall Breakers Lumberjack
Earthquake
Barbarians Bomb Tower
Arrows
Flying Machine Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Barbarians Flying Machine Wall Breakers Lumberjack
Fireball
Barbarians Bomb Tower Flying Machine Wall Breakers Lumberjack
Poison
Barbarians Bomb Tower Flying Machine
Lightning
Knight Bomb Tower Lumberjack
Rocket
Barbarians Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Knight Bomb Tower Flying Machine Lumberjack Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers The Log Knight Bomb Tower

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Wall Breakers Flying Machine The Log Lumberjack
Barbarians
Bomb Tower
Flying Machine
Knight Lumberjack
Wall Breakers
Knight The Log
Lightning
The Log
Knight Wall Breakers Lumberjack
Lumberjack
Knight Flying Machine The Log

Synergie w obronie 2 7

Knight
Bomb Tower Flying Machine The Log Lumberjack
Barbarians
Bomb Tower
Knight The Log
Flying Machine
Knight The Log Lumberjack
Wall Breakers
Lightning
The Log
The Log
Bomb Tower Knight Flying Machine Lightning Lumberjack
Lumberjack
Knight Flying Machine The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Flying Machine The Log
Barbarians Bomb Tower Lumberjack Knight Flying Machine The Log
Barbarians Bomb Tower Lumberjack Knight Lightning
Barbarians Bomb Tower Lumberjack Knight
Lightning Barbarians Bomb Tower The Log Lumberjack
The Log Bomb Tower Flying Machine Lumberjack
Lightning Bomb Tower Flying Machine
Lightning Barbarians Bomb Tower Flying Machine The Log
Barbarians Bomb Tower Lumberjack
Knight Barbarians Lumberjack
Barbarians Knight Bomb Tower Flying Machine The Log Lumberjack
Flying Machine
Barbarians Bomb Tower Lumberjack Knight Flying Machine Lightning The Log
Bomb Tower Barbarians The Log Lumberjack
Barbarians Knight Bomb Tower Lumberjack
Barbarians Bomb Tower Lightning The Log Lumberjack
Barbarians Bomb Tower Knight Lumberjack
Bomb Tower Knight Barbarians Flying Machine The Log Lumberjack
Bomb Tower The Log Knight Barbarians Flying Machine Lumberjack
Barbarians Bomb Tower Lumberjack
Knight Barbarians Bomb Tower Flying Machine The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Lumberjack
Knight Bomb Tower Flying Machine Lightning The Log Lumberjack
Barbarians Lumberjack Knight Bomb Tower Lightning The Log
Lightning Lumberjack Knight Barbarians The Log
Barbarians Knight Lumberjack
Bomb Tower Flying Machine
Knight Barbarians Bomb Tower Flying Machine Lightning Lumberjack
Knight Barbarians Bomb Tower Lumberjack
Lightning Knight Barbarians Bomb Tower Flying Machine The Log
Barbarians
Knight Barbarians Bomb Tower Flying Machine Lumberjack
Lightning Barbarians The Log
Barbarians Lightning Knight Bomb Tower Lumberjack
Barbarians Bomb Tower Flying Machine
Barbarians Knight Bomb Tower Flying Machine Lightning The Log Lumberjack
Barbarians Bomb Tower Flying Machine The Log
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Lightning Flying Machine The Log
Lightning Knight Barbarians Flying Machine The Log
The Log
Flying Machine
Flying Machine The Log
The Log Flying Machine Lightning
The Log Flying Machine Lightning
Lightning Lumberjack
Lightning Knight Flying Machine The Log
Lightning Flying Machine
Flying Machine Lightning Knight The Log
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine The Log
Lightning Flying Machine The Log
Lightning Flying Machine The Log
Lightning
Lightning
Lightning Flying Machine The Log
Lightning Flying Machine The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Barbarians Flying Machine The Log
The Log
The Log Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine The Log
Lightning The Log
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Barbarians Flying Machine
Lightning Flying Machine
The Log
Lightning Knight Flying Machine Lumberjack
The Log Flying Machine Lightning
Lightning
Flying Machine
Flying Machine Lightning The Log
Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine The Log
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076