Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Elixir Golem Goblin Demolisher Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Elixir Golem Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Demolisher Giant Skeleton
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Elixir Golem Executioner Giant Skeleton
The Log
Barbarians Elixir Golem Goblin Demolisher Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Knight Barbarians Elixir Golem Goblin Demolisher Executioner Giant Skeleton
Fireball
Barbarians Elixir Golem Executioner
Poison
Barbarians Elixir Golem Executioner
Lightning
Knight Executioner
Rocket
Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Goblin Demolisher Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Goblin Demolisher Poison Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Earthquake Elixir Golem Goblin Demolisher Poison Barbarians Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Earthquake Elixir Golem Goblin Demolisher

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Executioner Earthquake Goblin Demolisher Poison
Barbarians
Earthquake
Elixir Golem Knight Giant Skeleton
Elixir Golem
Earthquake Poison Goblin Demolisher Executioner
Goblin Demolisher
Knight Elixir Golem Giant Skeleton
Poison
Elixir Golem Knight Giant Skeleton
Executioner
Knight Elixir Golem
Giant Skeleton
Earthquake Goblin Demolisher Poison

Synergie w obronie 2 3

Knight
Goblin Demolisher Executioner Earthquake Poison
Barbarians
Earthquake
Knight
Elixir Golem
Goblin Demolisher
Knight
Poison
Knight
Executioner
Knight Giant Skeleton
Giant Skeleton
Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Goblin Demolisher Executioner
Barbarians Knight Executioner
Barbarians Knight Executioner Giant Skeleton
Barbarians Knight
Barbarians Earthquake Goblin Demolisher Poison Giant Skeleton
Earthquake Goblin Demolisher Executioner
Poison Executioner
Earthquake Barbarians Poison Giant Skeleton
Barbarians
Knight Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Poison Executioner Knight Earthquake Goblin Demolisher Giant Skeleton
Executioner Poison
Barbarians Knight Earthquake Giant Skeleton
Executioner Barbarians Earthquake Goblin Demolisher Poison
Barbarians Knight
Barbarians
Barbarians Knight Poison Executioner
Knight Barbarians Goblin Demolisher Executioner
Earthquake Poison Executioner Knight Barbarians Goblin Demolisher Giant Skeleton
Barbarians
Goblin Demolisher Knight Barbarians Earthquake Poison Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Giant Skeleton
Poison Knight Executioner
Barbarians Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Barbarians
Barbarians Giant Skeleton Knight Executioner
Poison Executioner Goblin Demolisher
Knight Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Barbarians
Giant Skeleton Knight Barbarians Poison
Barbarians
Knight Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Poison Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Knight Executioner
Barbarians Goblin Demolisher Executioner
Barbarians Knight Poison Executioner Giant Skeleton
Poison Executioner Barbarians Earthquake Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Poison Knight Giant Skeleton
Poison Executioner
Earthquake Poison Giant Skeleton
Earthquake Knight Barbarians Poison Giant Skeleton
Poison Executioner Earthquake Goblin Demolisher
Poison Executioner
Earthquake Goblin Demolisher Poison Executioner
Earthquake Poison Goblin Demolisher Executioner
Poison
Poison
Poison Knight Earthquake
Poison Executioner
Earthquake Poison Knight Executioner
Earthquake Poison
Earthquake Poison
Earthquake Goblin Demolisher Poison Executioner
Earthquake Goblin Demolisher Poison Executioner
Earthquake Poison
Earthquake Goblin Demolisher Poison Executioner
Earthquake Goblin Demolisher Poison
Earthquake Poison Giant Skeleton
Poison
Earthquake Barbarians Poison
Earthquake Goblin Demolisher Poison Executioner
Poison Earthquake Executioner
Poison
Poison
Poison Executioner
Poison
Poison Earthquake
Poison
Giant Skeleton
Earthquake Poison
Earthquake Barbarians
Poison Executioner
Poison Knight Executioner
Earthquake Poison Executioner
Poison Giant Skeleton
Executioner
Poison Giant Skeleton
Poison Executioner
Poison Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076