Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Goblin Cage Goblin Demolisher

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Demolisher
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Barbarians Elixir Golem Goblin Cage
The Log
Firecracker Barbarians Elixir Golem Goblin Cage Goblin Demolisher
Earthquake
Firecracker Barbarians Elixir Golem Goblin Cage
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Barbarians Elixir Golem Goblin Cage Goblin Demolisher
Fireball
Firecracker Barbarians Elixir Golem Goblin Cage
Poison
Firecracker Barbarians Elixir Golem Goblin Cage
Lightning
Knight Goblin Cage
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Goblin Demolisher The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Goblin Demolisher

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Elixir Golem Fireball Goblin Cage Goblin Demolisher Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Fireball Goblin Demolisher The Log
Firecracker
Knight Elixir Golem Goblin Cage
Barbarians
Elixir Golem
Firecracker Fireball Goblin Demolisher The Log
Fireball
Knight Elixir Golem The Log
Goblin Cage
Firecracker The Log
Goblin Demolisher
Knight Elixir Golem
The Log
Knight Elixir Golem Fireball Goblin Cage

Synergie w obronie 5 7

Knight
Firecracker Goblin Demolisher Fireball Goblin Cage The Log
Firecracker
Knight The Log Goblin Cage
Barbarians
Elixir Golem
Fireball
The Log Knight Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Demolisher Knight Firecracker Fireball The Log
Goblin Demolisher
Knight Goblin Cage The Log
The Log
Firecracker Fireball Knight Goblin Cage Goblin Demolisher

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Goblin Cage Goblin Demolisher The Log
Barbarians Knight Firecracker Goblin Cage The Log
Barbarians Goblin Cage Knight
Barbarians Goblin Cage Knight Firecracker
Firecracker Barbarians Fireball Goblin Cage Goblin Demolisher The Log
Fireball The Log Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Fireball Goblin Cage
Barbarians Fireball Goblin Cage The Log
Barbarians Goblin Cage
Knight Firecracker Barbarians
Barbarians Knight Firecracker Fireball Goblin Demolisher The Log
Firecracker Fireball
Barbarians Goblin Cage Knight Fireball The Log
Fireball Firecracker Barbarians Goblin Cage Goblin Demolisher The Log
Barbarians Knight Goblin Cage
Barbarians Fireball Goblin Cage The Log
Barbarians Knight Firecracker Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Knight Firecracker Barbarians Goblin Demolisher The Log
Goblin Cage The Log Knight Firecracker Barbarians Fireball Goblin Demolisher
Barbarians Goblin Cage
Goblin Demolisher Knight Firecracker Barbarians Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Fireball Goblin Cage
Fireball Knight Firecracker The Log
Barbarians Knight Goblin Cage The Log
Knight Barbarians Fireball Goblin Cage The Log
Barbarians Knight Goblin Cage
Firecracker Fireball Goblin Demolisher
Knight Barbarians Fireball Goblin Cage
Knight Barbarians Goblin Cage
Goblin Cage Knight Firecracker Barbarians Fireball The Log
Barbarians Goblin Cage
Knight Barbarians Goblin Cage
Barbarians Fireball Goblin Cage The Log
Barbarians Knight Fireball Goblin Cage
Firecracker Barbarians Fireball Goblin Cage Goblin Demolisher
Barbarians Knight Firecracker Fireball Goblin Cage The Log
Firecracker Barbarians Fireball Goblin Cage The Log
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Firecracker Barbarians Fireball The Log
Fireball Firecracker Goblin Demolisher The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Goblin Demolisher The Log
Fireball The Log Firecracker Goblin Demolisher
Fireball The Log Firecracker
Fireball
Firecracker Knight Fireball The Log
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Goblin Demolisher The Log
Firecracker Fireball Goblin Demolisher The Log
Fireball
Firecracker Fireball Goblin Demolisher The Log
Firecracker Fireball Goblin Demolisher The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Barbarians Fireball The Log
Firecracker Goblin Demolisher The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Barbarians Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076