Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Bowler Inferno Dragon Phoenix Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Phoenix Graveyard
Giant Snowball
Barbarians Inferno Dragon Lumberjack Graveyard
Zap
Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Lumberjack Graveyard
The Log
Barbarians Lumberjack Graveyard
Earthquake
Barbarians Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Knight Barbarians Bowler Inferno Dragon Lumberjack Graveyard
Fireball
Barbarians Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Barbarians Phoenix Graveyard
Lightning
Knight Bowler Inferno Dragon Phoenix Lumberjack
Rocket
Barbarians Bowler Inferno Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze Bowler Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Freeze Inferno Dragon Phoenix Lumberjack Barbarians Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Freeze Inferno Dragon Phoenix

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Graveyard Lumberjack
Barbarians
Freeze
Graveyard Phoenix
Bowler
Graveyard Lumberjack
Inferno Dragon
Phoenix
Freeze Graveyard
Lumberjack
Knight Bowler Graveyard
Graveyard
Knight Freeze Bowler Phoenix Lumberjack

Synergie w obronie 0 5

Knight
Bowler Phoenix Lumberjack
Barbarians
Freeze
Lumberjack
Bowler
Knight Lumberjack
Inferno Dragon
Phoenix
Knight
Lumberjack
Knight Freeze Bowler
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight
Barbarians Inferno Dragon Lumberjack Knight Phoenix
Barbarians Bowler Lumberjack Knight Freeze Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Lumberjack Knight Bowler Phoenix
Barbarians Bowler Lumberjack
Freeze Bowler Lumberjack
Inferno Dragon Freeze Phoenix
Bowler Barbarians Phoenix
Barbarians Inferno Dragon Phoenix Lumberjack
Knight Barbarians Bowler Phoenix Lumberjack
Barbarians Knight Freeze Bowler Lumberjack
Inferno Dragon Phoenix
Barbarians Bowler Lumberjack Knight Freeze
Bowler Barbarians Freeze Lumberjack
Barbarians Inferno Dragon Knight Phoenix Lumberjack
Barbarians Freeze Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Barbarians Knight Bowler Lumberjack
Knight Barbarians Bowler Lumberjack
Freeze Knight Barbarians Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Barbarians Inferno Dragon Phoenix Lumberjack
Bowler Knight Barbarians Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Lumberjack Bowler
Knight Bowler Inferno Dragon Phoenix Lumberjack
Barbarians Lumberjack Knight Bowler
Bowler Lumberjack Knight Barbarians Phoenix
Barbarians Knight Bowler Inferno Dragon Phoenix Lumberjack
Freeze
Knight Barbarians Bowler Phoenix Lumberjack
Knight Barbarians Inferno Dragon Phoenix Lumberjack
Freeze Knight Barbarians Inferno Dragon Phoenix
Barbarians Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Knight Barbarians Bowler Phoenix Lumberjack
Barbarians Bowler Phoenix
Barbarians Bowler Knight Lumberjack
Barbarians Bowler
Barbarians Phoenix Knight Freeze Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Bowler Barbarians Freeze Inferno Dragon Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Freeze
Bowler
Knight Barbarians Freeze
Bowler
Freeze
Bowler
Freeze Bowler
Bowler Lumberjack
Knight Bowler
Knight Bowler
Freeze
Bowler
Bowler
Freeze
Bowler
Bowler
Bowler
Bowler
Barbarians
Freeze Bowler
Inferno Dragon
Bowler
Bowler
Freeze
Bowler
Freeze
Bowler
Barbarians Freeze
Freeze
Knight Bowler Lumberjack
Bowler
Freeze Bowler
Freeze Bowler
Inferno Dragon
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076