Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Musketeer Goblin Cage Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Musketeer Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Musketeer Goblin Cage Battle Ram
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Battle Ram
Earthquake
Barbarians Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Knight Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Battle Ram
Fireball
Barbarians Mega Minion Musketeer Goblin Cage Battle Ram
Poison
Barbarians Mega Minion Musketeer Goblin Cage
Lightning
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Battle Ram
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Battle Ram Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion Musketeer Battle Ram Fireball
Barbarians
Mega Minion
Knight Fireball
Fireball
Knight Mega Minion Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram
Goblin Cage
Musketeer Battle Ram
Battle Ram
Knight Fireball Musketeer Goblin Cage

Synergie w obronie 2 10

Knight
Mega Minion Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians
Mega Minion
Knight Musketeer Goblin Cage
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Musketeer
Musketeer
Knight Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Knight Mega Minion Fireball Musketeer
Battle Ram

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Fireball Musketeer Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Musketeer Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Mega Minion Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Mega Minion Musketeer
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Fireball Goblin Cage
Barbarians Fireball Musketeer Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Knight Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Musketeer Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Fireball Musketeer
Fireball Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Knight Barbarians Mega Minion Musketeer
Goblin Cage Knight Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
Fireball Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Fireball Musketeer Goblin Cage
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Goblin Cage
Goblin Cage Knight Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mega Minion Musketeer Goblin Cage
Knight Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Cage
Barbarians Fireball Musketeer Goblin Cage
Barbarians Knight Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Knight Barbarians Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Mega Minion Musketeer
Musketeer
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball
Mega Minion
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Mega Minion Musketeer
Fireball
Fireball Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Mega Minion Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076