Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Inferno Dragon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Musketeer
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Poison
Barbarians Musketeer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Barbarians Musketeer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon Barbarians Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer The Log
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 3 7

Knight
Musketeer Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Musketeer
Musketeer
Knight The Log Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Knight Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Mega Knight
Mega Knight
Musketeer The Log Inferno Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Musketeer The Log Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Musketeer Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Musketeer Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Musketeer Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon
Barbarians Musketeer The Log Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Barbarians Knight Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Musketeer The Log
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight Goblinstein
Barbarians Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Knight Barbarians Musketeer The Log
The Log Knight Barbarians Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Mega Knight Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Goblinstein Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Barbarians Inferno Dragon
Mega Knight Goblinstein Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Barbarians The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Barbarians Musketeer Mega Knight
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Inferno Dragon Goblinstein
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log
Knight Barbarians Musketeer The Log
The Log Mega Knight Goblinstein
Goblinstein Musketeer
Musketeer The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Musketeer The Log
Musketeer
Knight Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Barbarians Musketeer The Log
The Log Mega Knight Goblinstein
Inferno Dragon
The Log Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer Goblinstein
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Barbarians Musketeer Goblinstein
Musketeer
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
The Log Musketeer
Musketeer Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076