Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Barbarians Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Barbarians Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Wizard The Log Electro Wizard
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Barrel
Knight Valkyrie
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 3 11

Knight
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Electro Wizard Knight Wizard The Log
Wizard Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Barbarians Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Knight Barbarians Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Knight Barbarians Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Barbarians
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Valkyrie
Barbarians Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Knight Barbarians Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Knight The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Barbarians The Log
The Log Valkyrie Wizard
The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Barbarians
Wizard Electro Wizard
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076