Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Prince Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Prince Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Goblin Barrel Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Barrel Magic Archer Lumberjack
The Log
Firecracker Goblin Barrel Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Barrel Prince Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Knight Prince Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Rocket
Prince Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Prince The Log Magic Archer Lumberjack
Firecracker
Knight Goblin Barrel Prince Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Barrel
Knight Prince Firecracker Lumberjack
Prince
Goblin Barrel Knight Firecracker The Log Magic Archer Lumberjack
The Log
Knight Prince Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon
Firecracker
Magic Archer
Knight Prince The Log Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker Goblin Barrel Prince The Log Magic Archer

Synergie w obronie 4 9

Knight
Firecracker Magic Archer The Log Lumberjack
Firecracker
Knight The Log Prince Lumberjack
Goblin Barrel
Prince
The Log Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Prince Knight Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon
The Log
Magic Archer
Knight Prince The Log Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log Magic Archer
Inferno Dragon Lumberjack Knight Firecracker Prince The Log
Prince Lumberjack Knight Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Lumberjack Knight Firecracker
Firecracker Prince The Log Lumberjack
The Log Firecracker Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Firecracker Magic Archer
The Log Magic Archer
Inferno Dragon Prince Lumberjack
Knight Firecracker Prince Lumberjack
Knight Firecracker The Log Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Firecracker Magic Archer
Prince Lumberjack Knight The Log
Firecracker Prince The Log Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Knight Prince Lumberjack
Prince The Log Inferno Dragon Lumberjack
Knight Firecracker Prince Lumberjack
Knight Firecracker Prince The Log Magic Archer Lumberjack
The Log Knight Firecracker Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Prince Inferno Dragon Lumberjack
Knight Firecracker Prince The Log Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Prince
Knight Firecracker Prince The Log Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Knight Prince The Log
Prince Lumberjack Knight The Log
Knight Prince Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Magic Archer
Prince Knight Lumberjack
Knight Prince Inferno Dragon Lumberjack
Knight Firecracker Prince The Log Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Prince Lumberjack
Prince The Log
Prince Knight Lumberjack
Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker Prince The Log Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Firecracker The Log Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker
Prince Lumberjack
Firecracker Knight Prince The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Prince The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log
Firecracker Prince The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Prince The Log Magic Archer
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Inferno Dragon
Firecracker The Log Magic Archer
Prince The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Prince
Firecracker The Log Magic Archer
Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
The Log
Knight Firecracker Prince Magic Archer Lumberjack
The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker Prince
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Prince The Log Magic Archer
Prince Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076