Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Prince Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Prince Executioner Inferno Dragon
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Executioner Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Executioner
Lightning
Knight Baby Dragon Prince Executioner Inferno Dragon
Rocket
Prince Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Baby Dragon Prince Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Baby Dragon Executioner Prince The Log
Goblin Barrel
Knight Prince Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Goblin Barrel Prince Inferno Dragon
Prince
Goblin Barrel Knight Baby Dragon The Log
Executioner
Knight The Log
The Log
Knight Prince Executioner
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 2 13

Knight
Executioner Skeleton Army Baby Dragon The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Prince Executioner The Log Inferno Dragon
Baby Dragon
Knight Prince The Log Inferno Dragon
Prince
The Log Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Executioner
Knight Skeleton Army Prince The Log
The Log
Prince Knight Skeleton Army Baby Dragon Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Baby Dragon Executioner The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Prince Executioner The Log
Skeleton Army Prince Knight Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army Prince Inferno Dragon Knight
Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army The Log Baby Dragon Executioner
Inferno Dragon Baby Dragon Executioner
Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Skeleton Army Prince
Knight Skeleton Army Prince
Skeleton Army Executioner Knight Baby Dragon The Log
Executioner Inferno Dragon Baby Dragon
Skeleton Army Prince Knight The Log
Skeleton Army Executioner Baby Dragon Prince The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Prince
Skeleton Army Prince The Log Inferno Dragon
Knight Skeleton Army Prince Executioner
Knight Skeleton Army Baby Dragon Prince Executioner The Log
Baby Dragon Executioner The Log Knight Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Knight Baby Dragon Prince Executioner The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Prince
Knight Baby Dragon Prince Executioner The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Knight Prince The Log
Skeleton Army Prince Knight The Log
Knight Skeleton Army Prince Executioner Inferno Dragon
Executioner Baby Dragon
Skeleton Army Prince Knight
Knight Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Knight Skeleton Army Baby Dragon Prince The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Prince
Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army Prince Knight Executioner
Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Skeleton Army Knight Baby Dragon Prince Executioner The Log Inferno Dragon
Executioner Baby Dragon The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon The Log
Knight Prince The Log
Executioner Baby Dragon The Log
Executioner Baby Dragon
Baby Dragon Executioner The Log
The Log Baby Dragon Executioner
The Log
Prince
Knight Prince The Log
Baby Dragon Executioner
Knight Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon
Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon Prince Executioner The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Prince The Log
Prince The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Executioner
Inferno Dragon
The Log Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner
The Log
Prince
The Log
Skeleton Army Prince
Baby Dragon Executioner
The Log
Knight Baby Dragon Prince Executioner
The Log Baby Dragon Executioner
Prince Executioner
Baby Dragon The Log
Executioner
Baby Dragon Prince Executioner The Log
Prince Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076