Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Magic Archer Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer Little Prince
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Poison
Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Lightning
Knight Magic Archer Little Prince
Rocket
Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince Poison Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Poison The Log Magic Archer Little Prince
Goblin Barrel
Knight Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Poison
Knight The Log Mega Knight
The Log
Knight Poison Magic Archer Mega Knight Little Prince
Magic Archer
Knight The Log Mega Knight
Mega Knight
Goblin Barrel Poison The Log Magic Archer
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 2 11

Knight
Magic Archer Little Prince Skeleton Army Poison The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight The Log Magic Archer
Poison
Knight The Log Mega Knight
The Log
Knight Skeleton Army Poison Magic Archer Mega Knight Little Prince
Magic Archer
Knight Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Poison The Log Magic Archer
Little Prince
Knight The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log Magic Archer
Skeleton Army Knight The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight
Skeleton Army Knight Mega Knight
Skeleton Army Poison The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer Little Prince
Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Mega Knight Little Prince
Skeleton Army Poison Knight The Log Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer
Skeleton Army Mega Knight Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Poison The Log Magic Archer
Skeleton Army Knight Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Skeleton Army Poison
Mega Knight Knight Skeleton Army The Log Magic Archer Little Prince
Poison The Log Knight Magic Archer Mega Knight Little Prince
Skeleton Army Mega Knight Knight Poison The Log Little Prince
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight
Poison Knight The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Knight The Log
Knight Skeleton Army Mega Knight
Poison Magic Archer
Skeleton Army Knight
Mega Knight Knight Skeleton Army
Mega Knight Knight Skeleton Army Poison The Log Magic Archer
Skeleton Army
Mega Knight Knight
Skeleton Army Mega Knight Poison The Log
Skeleton Army Mega Knight Knight
Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Knight Poison The Log Magic Archer Little Prince
Poison Mega Knight The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Knight The Log
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Knight Poison The Log
Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log
Poison
Poison Knight The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Knight The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Magic Archer Poison The Log Mega Knight
Poison
Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Poison The Log Magic Archer Mega Knight Little Prince
Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Magic Archer Mega Knight Little Prince
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer Little Prince
Poison
Poison The Log Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer
Mega Knight
Poison The Log Magic Archer
Skeleton Army Magic Archer
Poison Magic Archer
The Log
Poison Knight Magic Archer Mega Knight
The Log Poison Magic Archer
Poison
Mega Knight
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076