Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Bowler Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Little Prince
Zap
Cannon Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Cannon Little Prince
The Log
Cannon Little Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Knight Bowler Little Prince
Fireball
Cannon Bowler Little Prince
Poison
Cannon Little Prince
Lightning
Knight Cannon Bowler Little Prince
Rocket
Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Bowler Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Bowler Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Cannon Tornado Void Little Prince Bowler Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Cannon Tornado

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Barbarian Barrel Little Prince
Cannon
Barbarian Barrel
Knight Tornado Bowler Electro Giant
Tornado
Electro Giant Barbarian Barrel Bowler
Void
Electro Giant
Bowler
Barbarian Barrel Tornado Little Prince
Electro Giant
Tornado Barbarian Barrel Void
Little Prince
Knight Bowler

Synergie w obronie 3 14

Knight
Cannon Little Prince Barbarian Barrel Tornado Bowler
Cannon
Knight Barbarian Barrel Bowler Electro Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Cannon Tornado Bowler Electro Giant Little Prince
Tornado
Bowler Knight Barbarian Barrel Electro Giant Little Prince
Void
Bowler
Tornado Knight Cannon Barbarian Barrel Little Prince
Electro Giant
Cannon Barbarian Barrel Tornado
Little Prince
Knight Cannon Barbarian Barrel Tornado Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Cannon Barbarian Barrel Void
Knight Cannon
Cannon Tornado Bowler Knight Void
Cannon Knight Bowler
Barbarian Barrel Tornado Bowler
Barbarian Barrel Tornado Bowler Cannon
Tornado Cannon Void Little Prince
Bowler Cannon Barbarian Barrel Void Electro Giant
Cannon Tornado
Knight Tornado Cannon Barbarian Barrel Bowler Little Prince
Knight Cannon Barbarian Barrel Tornado Bowler Electro Giant
Tornado
Cannon Bowler Knight
Bowler Cannon Barbarian Barrel Tornado
Knight Cannon
Tornado Cannon Bowler Electro Giant
Knight Cannon Tornado Bowler
Cannon Knight Barbarian Barrel Tornado Bowler Little Prince
Barbarian Barrel Tornado Knight Cannon Bowler Little Prince
Cannon Tornado
Bowler Knight Cannon Barbarian Barrel Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel Void Bowler Electro Giant
Void Knight Barbarian Barrel Bowler
Knight Bowler
Bowler Knight Barbarian Barrel Tornado
Knight Cannon Bowler
Electro Giant Tornado
Knight Void Bowler
Knight
Void Knight Barbarian Barrel Tornado
Cannon
Knight Bowler
Tornado Void Bowler Electro Giant
Bowler Knight Cannon
Cannon Bowler Electro Giant
Electro Giant Knight Barbarian Barrel Tornado Bowler Little Prince
Bowler Cannon Barbarian Barrel Electro Giant
Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Barbarian Barrel
Void Barbarian Barrel Tornado Bowler
Barbarian Barrel Void
Knight Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel Bowler
Electro Giant Tornado
Tornado Bowler
Barbarian Barrel Tornado Bowler
Void Tornado
Tornado Void Bowler
Void Knight Barbarian Barrel Tornado Bowler
Void Tornado
Knight Barbarian Barrel Void Bowler
Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Tornado
Void Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Tornado Bowler Electro Giant Little Prince
Void Bowler
Tornado Void
Void Tornado Bowler
Barbarian Barrel Void
Tornado Electro Giant Barbarian Barrel Bowler Little Prince
Void Barbarian Barrel Tornado Bowler
Void Tornado Bowler
Void Barbarian Barrel Tornado
Tornado Electro Giant Little Prince
Void Electro Giant
Void Bowler
Void
Void
Bowler
Barbarian Barrel Void
Tornado
Barbarian Barrel
Void Knight Bowler
Bowler
Void Tornado Electro Giant
Electro Giant Tornado Bowler
Tornado Void
Void Barbarian Barrel Tornado Bowler Electro Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076