Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Knight Cannon Musketeer Executioner
The Log
Cannon Musketeer Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Hog Rider Executioner
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider Executioner
Poison
Cannon Musketeer Executioner
Lightning
Knight Cannon Musketeer Executioner
Rocket
Musketeer Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Fireball Musketeer Hog Rider Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Cannon Fireball

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Hog Rider Executioner Fireball The Log
Cannon
Fireball
Hog Rider Knight The Log Mega Knight
Musketeer
Knight Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Knight Fireball Musketeer The Log Executioner Mega Knight
Executioner
Knight Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Knight Fireball Musketeer Executioner Mega Knight
Mega Knight
Fireball Musketeer Hog Rider Executioner The Log

Synergie w obronie 7 9

Knight
Cannon Musketeer Executioner Fireball The Log
Cannon
Knight Musketeer The Log Fireball
Fireball
The Log Knight Cannon Musketeer Mega Knight
Musketeer
Knight Cannon The Log Fireball Mega Knight
Hog Rider
Executioner
Knight The Log Mega Knight
The Log
Cannon Fireball Musketeer Knight Executioner Mega Knight
Mega Knight
Fireball Musketeer Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Fireball Musketeer Executioner The Log
Knight Cannon Musketeer Executioner The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Knight Musketeer Executioner
Cannon Knight Musketeer Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Cannon Musketeer Executioner Mega Knight
Musketeer Cannon Fireball Executioner
Cannon Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Cannon Musketeer
Knight Cannon Musketeer Mega Knight
Executioner Knight Cannon Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Executioner Fireball
Cannon Mega Knight Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Executioner Mega Knight Cannon The Log
Knight Cannon Mega Knight
Cannon Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Cannon Fireball Musketeer Executioner
Cannon Fireball Mega Knight Knight Musketeer Executioner The Log
Executioner The Log Knight Cannon Fireball Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer
Mega Knight Knight Cannon Fireball Musketeer Executioner The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Fireball
Fireball Knight Musketeer Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer The Log
Mega Knight Knight Fireball Musketeer The Log
Knight Cannon Musketeer Executioner Mega Knight
Fireball Executioner Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Fireball The Log
Cannon Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Knight Cannon Fireball Executioner
Cannon Fireball Musketeer Executioner Mega Knight
Knight Fireball Musketeer Executioner The Log
Executioner Mega Knight Cannon Fireball Musketeer The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer The Log
Fireball Musketeer Executioner The Log
Fireball The Log
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Executioner The Log Mega Knight
Fireball Executioner Musketeer
Musketeer Executioner The Log
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Executioner
Knight Fireball Musketeer Executioner The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Executioner The Log
Fireball Musketeer Executioner The Log Mega Knight
Fireball
Fireball Musketeer Executioner The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Executioner Mega Knight
Fireball The Log Musketeer Executioner
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Executioner
The Log Fireball
Fireball Knight Musketeer Executioner Mega Knight
The Log Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Musketeer Executioner Mega Knight
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076