Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Baby Dragon Lumberjack
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Lumberjack
The Log
Cannon Firecracker Lumberjack
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Cannon Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Knight Cannon Baby Dragon Lumberjack Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Firecracker Baby Dragon Lumberjack Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Lumberjack
Cannon
Firecracker
Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Baby Dragon
Knight Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Goblinstein Firecracker Baby Dragon The Log Lumberjack
The Log
Knight P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 13

Knight
Cannon Firecracker Baby Dragon The Log Lumberjack
Cannon
Knight The Log Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Firecracker
Knight The Log Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Baby Dragon
Knight Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Goblinstein Firecracker Baby Dragon
The Log
Cannon Firecracker P.E.K.K.A Knight Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Knight Cannon Firecracker Baby Dragon The Log
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Cannon Firecracker The Log
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Knight
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Knight Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Cannon Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Cannon Firecracker Baby Dragon
Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Cannon Firecracker Lumberjack
Knight Cannon Firecracker Baby Dragon The Log Lumberjack
Firecracker Baby Dragon
Cannon P.E.K.K.A Lumberjack Knight The Log
Cannon Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Cannon Lumberjack
Cannon P.E.K.K.A The Log Lumberjack Goblinstein
Knight Cannon Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Cannon Knight Firecracker Baby Dragon The Log Lumberjack
Baby Dragon The Log Knight Cannon Firecracker Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack
Knight Cannon Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Cannon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack P.E.K.K.A
Knight Firecracker Baby Dragon The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Knight The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Lumberjack
Firecracker Goblinstein Baby Dragon
P.E.K.K.A Knight Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Lumberjack
P.E.K.K.A Goblinstein Knight Firecracker Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Knight Lumberjack
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Lumberjack
Cannon Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Lumberjack Goblinstein
Cannon Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Goblinstein
Firecracker Goblinstein Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker
Lumberjack
Firecracker Knight The Log
Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon Goblinstein
Firecracker The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Goblinstein
The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Goblinstein
Firecracker Baby Dragon
The Log
Knight Firecracker Baby Dragon Lumberjack
The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker
Firecracker Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076