Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Goblin Giant Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Goblin Giant Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Giant Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Bandit
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Guards Princess
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel Guards Goblin Giant Princess Bandit
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Goblin Barrel Guards Princess Bandit
The Log
Cannon Firecracker Goblin Barrel Guards Princess Bandit
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel Guards
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Guards Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Barrel Guards Princess Bandit
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess Bandit
Poison
Cannon Firecracker Guards Princess
Lightning
Knight Cannon Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Cannon Firecracker Goblin Barrel Guards Princess Bandit Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Cannon Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Princess
Cannon
Firecracker
Knight Goblin Barrel Goblin Giant Princess Bandit
Goblin Barrel
Knight Firecracker Guards Goblin Giant Princess Bandit
Guards
Goblin Barrel Bandit
Goblin Giant
Firecracker Goblin Barrel Bandit
Princess
Knight Firecracker Goblin Barrel
Bandit
Firecracker Goblin Barrel Guards Goblin Giant

Synergie w obronie 3 10

Knight
Cannon Firecracker Princess
Cannon
Knight Firecracker Guards Princess Bandit
Firecracker
Knight Cannon Guards Princess Bandit
Goblin Barrel
Guards
Cannon Firecracker Princess
Goblin Giant
Princess
Princess
Knight Cannon Firecracker Guards Goblin Giant Bandit
Bandit
Cannon Firecracker Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Goblin Giant
Knight Cannon Firecracker Bandit
Cannon Knight Bandit
Cannon Knight Firecracker Guards Bandit
Firecracker Princess
Cannon Firecracker Guards Bandit
Cannon Firecracker Princess
Cannon Goblin Giant Bandit
Cannon Princess
Knight Guards Cannon Firecracker Bandit
Guards Knight Cannon Firecracker Goblin Giant Princess Bandit
Firecracker Princess
Cannon Knight Guards Bandit
Cannon Firecracker Guards Princess
Knight Cannon Bandit
Cannon Bandit
Knight Cannon Firecracker
Cannon Knight Firecracker Guards Bandit
Knight Cannon Firecracker Guards Princess Bandit
Cannon
Knight Cannon Firecracker Guards Goblin Giant Bandit
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Bandit
Bandit Knight Firecracker
Guards Bandit Knight Goblin Giant
Guards Knight Goblin Giant Bandit
Knight Cannon Guards Goblin Giant Bandit
Firecracker Goblin Giant Princess
Guards Knight Goblin Giant Bandit
Knight Goblin Giant
Knight Firecracker Bandit
Cannon Guards Goblin Giant
Knight Guards
Guards Goblin Giant
Knight Cannon Guards Goblin Giant Bandit
Cannon Firecracker Princess
Guards Knight Firecracker Goblin Giant
Cannon Firecracker Princess
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Guards Bandit
Firecracker Princess Bandit
Goblin Giant Bandit
Knight Firecracker Guards
Firecracker
Firecracker Goblin Giant Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Bandit
Guards
Firecracker Knight Princess Bandit
Firecracker Princess
Knight Firecracker Princess Bandit
Firecracker Princess Bandit
Princess Firecracker
Firecracker Princess Bandit
Firecracker Princess Bandit
Firecracker Princess Bandit
Firecracker Princess
Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Bandit
Princess Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Princess
Firecracker Guards
Bandit
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Guards Princess Bandit
Firecracker Princess
Knight Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Firecracker Guards Princess
Firecracker Princess
Firecracker Goblin Giant Princess Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076