Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Goblin Demolisher Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Prince
Giant Snowball
Cannon
Zap
Cannon Firecracker Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker
The Log
Cannon Firecracker Goblin Demolisher Prince
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Demolisher Prince
Fireball
Cannon Firecracker
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Knight Cannon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Demolisher Tornado Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Cannon Firecracker Tornado Void Goblin Demolisher Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Cannon Firecracker Tornado

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Prince
Cannon
Firecracker
Knight Tornado Prince Goblin Giant
Goblin Demolisher
Tornado
Firecracker Goblin Giant
Void
Goblin Giant
Prince
Knight Firecracker
Goblin Giant
Firecracker Tornado Void

Synergie w obronie 2 7

Knight
Cannon Firecracker Tornado
Cannon
Knight Firecracker Prince
Firecracker
Knight Cannon Tornado Prince
Goblin Demolisher
Tornado
Knight Firecracker Prince Goblin Giant
Void
Prince
Cannon Firecracker Tornado
Goblin Giant
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Void Goblin Giant
Knight Cannon Firecracker Prince
Cannon Tornado Prince Knight Void
Cannon Prince Knight Firecracker
Firecracker Tornado Prince
Tornado Cannon Firecracker
Tornado Cannon Firecracker Void
Cannon Void Goblin Giant
Cannon Tornado Prince
Knight Tornado Cannon Firecracker Prince
Knight Cannon Firecracker Tornado Goblin Giant
Firecracker Tornado
Cannon Prince Knight
Cannon Firecracker Tornado Prince
Knight Cannon Prince
Tornado Cannon Prince
Knight Cannon Firecracker Tornado Prince
Cannon Knight Firecracker Tornado Prince
Tornado Knight Cannon Firecracker
Cannon Tornado Prince
Knight Cannon Firecracker Prince Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Void Prince
Void Knight Firecracker Prince
Knight Prince Goblin Giant
Prince Knight Tornado Goblin Giant
Knight Cannon Prince Goblin Giant
Firecracker Tornado Goblin Giant
Prince Knight Void Goblin Giant
Knight Prince Goblin Giant
Void Knight Firecracker Tornado Prince
Cannon Goblin Giant
Knight Prince
Tornado Void Prince Goblin Giant
Prince Knight Cannon Goblin Giant
Cannon Firecracker
Knight Firecracker Tornado Prince Goblin Giant
Cannon Firecracker
Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker
Firecracker Void Tornado
Void Goblin Giant
Knight Firecracker Void Prince
Firecracker
Firecracker Tornado Goblin Giant
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Void Firecracker Tornado
Tornado Void Prince
Firecracker Void Knight Tornado Prince
Void Firecracker Tornado
Knight Firecracker Void
Firecracker Void
Firecracker Prince
Firecracker
Firecracker
Tornado
Void Firecracker Prince
Firecracker Tornado
Void Prince
Tornado Void
Void Tornado Prince
Void
Firecracker Tornado
Firecracker Void Tornado
Void Tornado Prince
Void Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Void
Void
Void
Void Firecracker
Prince
Firecracker
Void Prince
Firecracker Tornado
Void Knight Firecracker Prince
Firecracker
Void Tornado
Firecracker Prince
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Void
Void Firecracker Tornado Prince Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076