Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Cannon Musketeer Balloon Lumberjack
Zap
Cannon Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Musketeer Lumberjack
The Log
Cannon Firecracker Musketeer Lumberjack
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Balloon Lumberjack
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Balloon Lumberjack
Poison
Cannon Firecracker Musketeer Balloon
Lightning
Knight Cannon Musketeer Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Firecracker Musketeer Freeze Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Musketeer Balloon The Log Lumberjack
Cannon
Firecracker
Knight Balloon Lumberjack
Musketeer
Knight Balloon The Log Lumberjack
Freeze
Balloon
Balloon
Knight Freeze Lumberjack Firecracker Musketeer The Log
The Log
Knight Musketeer Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Knight Firecracker Musketeer The Log

Synergie w obronie 8 8

Knight
Cannon Firecracker Musketeer The Log Lumberjack
Cannon
Knight Musketeer The Log Firecracker Lumberjack
Firecracker
Knight The Log Cannon Musketeer Lumberjack
Musketeer
Knight Cannon The Log Lumberjack Firecracker
Freeze
Lumberjack
Balloon
The Log
Cannon Firecracker Musketeer Knight Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Knight Cannon Firecracker Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Musketeer The Log
Lumberjack Knight Cannon Firecracker Musketeer The Log
Cannon Lumberjack Knight Musketeer Freeze
Cannon Lumberjack Knight Firecracker Musketeer
Firecracker The Log Lumberjack
Freeze The Log Cannon Firecracker Musketeer Lumberjack
Musketeer Cannon Firecracker Freeze
Cannon Musketeer The Log
Cannon Musketeer Lumberjack
Knight Cannon Firecracker Musketeer Lumberjack
Knight Cannon Firecracker Musketeer Freeze The Log Lumberjack
Musketeer Firecracker
Cannon Lumberjack Knight Musketeer Freeze The Log
Cannon Firecracker Freeze The Log Lumberjack
Knight Cannon Lumberjack
Cannon Freeze The Log Lumberjack
Knight Cannon Firecracker Musketeer Lumberjack
Cannon Knight Firecracker Musketeer The Log Lumberjack
Freeze The Log Knight Cannon Firecracker Musketeer Lumberjack
Cannon Musketeer Lumberjack
Knight Cannon Firecracker Musketeer The Log Lumberjack
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack
Knight Firecracker Musketeer The Log Lumberjack
Lumberjack Knight Musketeer The Log
Lumberjack Knight Musketeer The Log
Knight Cannon Musketeer Lumberjack
Firecracker Musketeer Freeze
Knight Musketeer Lumberjack
Knight Lumberjack
Freeze Knight Firecracker The Log
Cannon Musketeer
Knight Musketeer Lumberjack
The Log
Knight Cannon Lumberjack
Cannon Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Freeze The Log Lumberjack
Cannon Firecracker Musketeer Freeze The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Musketeer Freeze The Log
Firecracker Musketeer The Log
The Log
Knight Firecracker Musketeer Freeze The Log
Firecracker The Log
Firecracker Musketeer Freeze
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker Freeze
The Log Firecracker
Musketeer Lumberjack
Firecracker Knight Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Freeze
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Freeze
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log Musketeer
Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Freeze
Musketeer The Log
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
Musketeer Freeze
Firecracker Musketeer
Freeze
The Log
Knight Firecracker Musketeer Lumberjack
The Log Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Freeze The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Freeze The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076