Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Giant Suspicious Bush Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin
Zap
Cannon Firecracker Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Cannon Firecracker Royal Giant Suspicious Bush Dart Goblin
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Suspicious Bush Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Fireball
Cannon Firecracker Suspicious Bush Dart Goblin
Poison
Cannon Firecracker Suspicious Bush Dart Goblin
Lightning
Knight Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Suspicious Bush Valkyrie Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Poison Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Suspicious Bush Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 6 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Poison
Cannon
Firecracker
Knight Royal Giant Dart Goblin Valkyrie
Royal Giant
Firecracker Dart Goblin Poison
Suspicious Bush
Dart Goblin
Knight Royal Giant Valkyrie Firecracker
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker
Poison
Royal Giant Knight

Synergie w obronie 4 7

Knight
Cannon Firecracker Dart Goblin Poison
Cannon
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Poison
Firecracker
Knight Valkyrie Cannon Dart Goblin
Royal Giant
Suspicious Bush
Dart Goblin
Knight Cannon Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Cannon Dart Goblin
Poison
Knight Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Cannon Knight Dart Goblin Valkyrie
Cannon Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Cannon Firecracker Poison
Cannon Dart Goblin Valkyrie Poison
Cannon
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Poison Knight Cannon Firecracker
Firecracker Dart Goblin Poison
Cannon Knight Valkyrie
Valkyrie Cannon Firecracker Dart Goblin Poison
Knight Cannon
Cannon
Knight Cannon Firecracker Valkyrie Poison
Cannon Valkyrie Knight Firecracker Dart Goblin
Valkyrie Poison Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Valkyrie Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Poison
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie
Poison Knight Firecracker Valkyrie
Knight Valkyrie
Valkyrie Knight
Knight Cannon Valkyrie
Firecracker Poison Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Knight Valkyrie
Knight Firecracker Valkyrie Poison
Cannon Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Poison
Knight Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison
Firecracker Poison Knight Dart Goblin Valkyrie
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison
Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Poison
Poison
Poison
Poison
Firecracker Poison Valkyrie
Firecracker Poison Dart Goblin
Poison
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076