Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Goblin Barrel
The Log
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Barrel
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Firecracker Goblin Barrel Tornado Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel The Log
Cannon
Firecracker
Knight Goblin Barrel Tornado Mega Knight
Rocket
Tornado
Goblin Barrel
Knight Firecracker Mega Knight
Tornado
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Knight Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Barrel Tornado The Log

Synergie w obronie 5 10

Knight
Cannon Firecracker Tornado The Log
Cannon
Knight The Log Firecracker Rocket
Firecracker
Knight The Log Cannon Tornado Mega Knight
Rocket
Tornado Cannon The Log
Goblin Barrel
Tornado
Rocket Knight Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Cannon Firecracker Knight Rocket Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Cannon Firecracker The Log
Knight Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Cannon Rocket Tornado Mega Knight Knight
Cannon Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Rocket Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log Cannon Firecracker Mega Knight
Rocket Tornado Cannon Firecracker
Rocket Cannon The Log Mega Knight
Cannon Tornado
Knight Tornado Cannon Firecracker Mega Knight
Knight Cannon Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Firecracker Tornado
Cannon Mega Knight Knight Rocket The Log
Rocket Mega Knight Cannon Firecracker Tornado The Log
Knight Cannon Mega Knight
Rocket Tornado Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Cannon Firecracker Tornado
Cannon Mega Knight Knight Firecracker Tornado The Log
Tornado The Log Knight Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon Tornado
Mega Knight Knight Cannon Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Knight Firecracker Rocket The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Rocket The Log
Rocket Mega Knight Knight Tornado The Log
Knight Cannon Mega Knight
Firecracker Rocket Tornado
Rocket Knight
Mega Knight Knight
Rocket Mega Knight Knight Firecracker Tornado The Log
Cannon
Mega Knight Knight
Rocket Mega Knight Tornado The Log
Rocket Mega Knight Knight Cannon
Cannon Firecracker Mega Knight
Knight Firecracker Rocket Tornado The Log
Mega Knight Cannon Firecracker The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Rocket The Log
Firecracker Tornado The Log
Rocket The Log
Knight Firecracker Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Rocket Tornado
Firecracker Tornado The Log
The Log Firecracker Tornado
The Log Firecracker Tornado
Rocket Tornado
Firecracker Rocket Knight Tornado The Log
Firecracker Rocket Tornado
Rocket Knight Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log Mega Knight
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Firecracker The Log Mega Knight
Rocket Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Tornado
Rocket Tornado The Log
Rocket The Log
Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Firecracker The Log Tornado
Tornado The Log Mega Knight
Rocket Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Rocket Firecracker
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Firecracker
Mega Knight
Rocket Firecracker The Log
Rocket
Rocket Firecracker Tornado
The Log
Knight Firecracker Rocket Mega Knight
The Log Firecracker
Rocket Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Rocket Tornado The Log
Firecracker Rocket Tornado
Firecracker Rocket Tornado The Log Mega Knight
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076