Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Executioner Goblin Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Goblin Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Executioner
The Log
Cannon Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Executioner
Poison
Cannon Firecracker Executioner
Lightning
Knight Cannon Elite Barbarians Executioner
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Cannon Firecracker Goblin Barrel Executioner Elite Barbarians Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Cannon Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Executioner Elite Barbarians
Cannon
Firecracker
Knight Elite Barbarians Goblin Barrel Goblin Giant P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Knight Firecracker Goblin Giant
Goblin Barrel
Knight Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A
Executioner
Knight P.E.K.K.A
Goblin Giant
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Barrel Executioner

Synergie w obronie 3 2

Knight
Cannon Firecracker Executioner
Cannon
Knight Firecracker
Firecracker
Knight Cannon P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Goblin Barrel
Executioner
Knight
Goblin Giant
P.E.K.K.A
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Executioner Goblin Giant
Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight Cannon Firecracker Executioner
Cannon P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Executioner
Cannon Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight Firecracker
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Executioner
Cannon Firecracker Executioner
Cannon Goblin Giant P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Cannon Firecracker
Executioner Knight Cannon Firecracker Goblin Giant
Executioner Firecracker
Cannon P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians
Executioner Cannon Firecracker P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Elite Barbarians P.E.K.K.A
Knight Cannon Firecracker Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Cannon Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner
Executioner Knight Cannon Firecracker
P.E.K.K.A Cannon Elite Barbarians
Knight Cannon Firecracker Elite Barbarians Executioner Goblin Giant P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians P.E.K.K.A
Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Goblin Giant
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Goblin Giant
P.E.K.K.A Knight Cannon Elite Barbarians Executioner Goblin Giant
Firecracker Executioner Goblin Giant
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Goblin Giant
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Goblin Giant
P.E.K.K.A Knight Firecracker Elite Barbarians
P.E.K.K.A Cannon Goblin Giant
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Goblin Giant
Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight Cannon Executioner Goblin Giant
Cannon Firecracker Executioner
Elite Barbarians Knight Firecracker Executioner Goblin Giant P.E.K.K.A
Executioner Cannon Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Executioner
Goblin Giant
Knight Firecracker
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner Goblin Giant
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Knight
Firecracker Executioner
Knight Firecracker Elite Barbarians Executioner
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Executioner
Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker Executioner
Knight Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Goblin Giant
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076