Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Flying Machine Wizard Goblin Giant X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Goblin Giant X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Goblin Giant X-Bow
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin Wizard X-Bow
The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin X-Bow
Earthquake
Cannon Goblin Gang X-Bow
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Wizard
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Wizard X-Bow
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Wizard X-Bow
Lightning
Knight Cannon Wizard X-Bow
Rocket
Wizard X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Wizard Goblin Giant X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Dart Goblin X-Bow Flying Machine Wizard
Cannon
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Goblin Giant X-Bow
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Goblin Giant X-Bow
Flying Machine
Knight Goblin Giant X-Bow
Wizard
Knight Goblin Giant
Goblin Giant
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Wizard
X-Bow
Knight Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine

Synergie w obronie 4 13

Knight
Cannon Goblin Gang Dart Goblin X-Bow Flying Machine Wizard
Cannon
Knight Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Wizard X-Bow
Goblin Gang
Knight Cannon Dart Goblin Flying Machine X-Bow
Dart Goblin
Knight Cannon Goblin Gang Flying Machine Goblin Giant X-Bow
Flying Machine
Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Wizard
Knight Cannon
Goblin Giant
Dart Goblin
X-Bow
Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Dart Goblin Flying Machine Wizard Goblin Giant X-Bow
Knight Cannon Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine X-Bow
Cannon Goblin Gang Knight Dart Goblin
Cannon Knight Goblin Gang Dart Goblin
X-Bow
Goblin Gang Cannon Dart Goblin Flying Machine X-Bow
Dart Goblin Cannon Goblin Gang Flying Machine Wizard X-Bow
Cannon Dart Goblin Flying Machine Goblin Giant X-Bow
Cannon Goblin Gang X-Bow
Knight Goblin Gang Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Knight Cannon Flying Machine Wizard Goblin Giant X-Bow
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Wizard
Cannon Knight Goblin Gang Flying Machine Wizard X-Bow
Wizard Cannon Goblin Gang Dart Goblin X-Bow
Knight Cannon Goblin Gang X-Bow
Cannon Goblin Gang X-Bow
Wizard Knight Cannon Goblin Gang X-Bow
Cannon Knight Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Wizard X-Bow
Wizard Knight Cannon Dart Goblin Flying Machine
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Knight Cannon Dart Goblin Flying Machine Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang X-Bow
Knight Goblin Gang Flying Machine Wizard X-Bow
Goblin Gang Knight Goblin Giant
Goblin Gang Knight Goblin Giant X-Bow
Knight Cannon Goblin Gang Goblin Giant
Wizard Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Goblin Giant
Goblin Gang Knight Dart Goblin Flying Machine Goblin Giant
Knight Goblin Giant
Knight Flying Machine X-Bow
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Knight Dart Goblin Flying Machine
Goblin Giant
Knight Cannon Goblin Gang Wizard Goblin Giant
Wizard Cannon Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Knight Dart Goblin Flying Machine Goblin Giant X-Bow
Cannon Dart Goblin Flying Machine Wizard
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Flying Machine X-Bow
Dart Goblin Flying Machine X-Bow
Dart Goblin Flying Machine Goblin Giant X-Bow
Knight Dart Goblin Flying Machine
Wizard
Wizard Dart Goblin Flying Machine Goblin Giant
Dart Goblin Flying Machine Wizard
X-Bow Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine Wizard X-Bow
Goblin Gang X-Bow
Knight Dart Goblin Flying Machine Wizard X-Bow
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Flying Machine Knight Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine X-Bow
Dart Goblin Flying Machine X-Bow
X-Bow Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine Wizard X-Bow
Dart Goblin Flying Machine Wizard X-Bow
Dart Goblin Flying Machine Wizard X-Bow
X-Bow
Wizard
X-Bow
Flying Machine X-Bow
Wizard
X-Bow Dart Goblin Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard X-Bow
Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin Flying Machine Wizard X-Bow
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Wizard X-Bow
Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine X-Bow
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Knight Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine
Goblin Gang Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Goblin Giant X-Bow
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076