Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Fireball Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Cannon Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball
Cannon
Goblin Gang
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
Firecracker
Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Knight Valkyrie Goblin Gang Firecracker
Fireball
Knight
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Royal Ghost
Royal Ghost
Goblin Gang Valkyrie

Synergie w obronie 5 13

Knight
Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball
Cannon
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Royal Ghost
Goblin Gang
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker
Knight Valkyrie Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Fireball
Knight Cannon Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Cannon Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Royal Ghost
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Cannon Goblin Gang Knight Dart Goblin Valkyrie
Cannon Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
Dart Goblin Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball Valkyrie
Cannon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Cannon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Knight Cannon Firecracker Fireball Royal Ghost
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball
Cannon Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Cannon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Fireball
Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Valkyrie Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball Royal Ghost
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Royal Ghost Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Fireball Royal Ghost
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Royal Ghost
Goblin Gang Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Knight Fireball
Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Fireball Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie
Knight Valkyrie
Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie
Knight Cannon Goblin Gang Fireball Valkyrie
Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Goblin Gang Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Valkyrie Cannon Firecracker Dart Goblin Fireball Royal Ghost
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
Firecracker Fireball Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Fireball
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Fireball
Firecracker Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Dart Goblin Royal Ghost
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Royal Ghost
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076