Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Royal Hogs
Zap
Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs
The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs
Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs
Fireball
Cannon Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs
Poison
Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Lightning
Knight Cannon Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Earthquake Royal Hogs Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Earthquake Royal Hogs The Log
Cannon
Goblin Gang
Knight Firecracker Royal Hogs
Firecracker
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Earthquake Royal Hogs
Elite Barbarians
Knight Firecracker The Log
Earthquake
Royal Hogs Knight Firecracker The Log
Royal Hogs
Earthquake Knight Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Knight Elite Barbarians Earthquake Royal Hogs

Synergie w obronie 5 10

Knight
Cannon Goblin Gang Firecracker Earthquake The Log
Cannon
Knight The Log Goblin Gang Firecracker Earthquake
Goblin Gang
Knight Cannon Firecracker The Log
Firecracker
Knight The Log Cannon Goblin Gang Earthquake
Elite Barbarians
The Log
Earthquake
Knight Cannon Firecracker The Log
Royal Hogs
The Log
Cannon Firecracker Knight Goblin Gang Elite Barbarians Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Cannon Firecracker The Log
Elite Barbarians Knight Cannon Goblin Gang Firecracker The Log
Cannon Goblin Gang Knight Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Earthquake The Log
Goblin Gang The Log Cannon Firecracker Earthquake
Cannon Goblin Gang Firecracker
Earthquake Cannon The Log
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Cannon Firecracker
Goblin Gang Knight Cannon Firecracker Earthquake The Log
Goblin Gang Firecracker
Cannon Knight Goblin Gang Elite Barbarians Earthquake The Log
Cannon Goblin Gang Firecracker Earthquake The Log
Elite Barbarians Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Knight Cannon Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Cannon Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log
Earthquake The Log Knight Cannon Firecracker
Cannon Elite Barbarians
Goblin Gang Knight Cannon Firecracker Elite Barbarians Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Knight Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Knight Elite Barbarians The Log
Knight Cannon Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
Cannon Goblin Gang
Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Knight Firecracker The Log
Cannon Firecracker Elite Barbarians Earthquake The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Earthquake The Log
Earthquake Knight Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Knight Earthquake The Log
Firecracker
Earthquake Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Elite Barbarians The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker The Log Earthquake
The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker
Firecracker
Elite Barbarians
Earthquake The Log
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Goblin Gang
Firecracker
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076