Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Princess Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Princess
The Log
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Princess
Fireball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Poison
Cannon Goblin Gang Princess
Lightning
Knight Cannon Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess Valkyrie Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Princess The Log
Cannon
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Valkyrie Princess
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie Princess Golden Knight
The Log
Knight Princess
Princess
Knight Goblin Gang Goblin Barrel The Log
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 12

Knight
Cannon Goblin Gang Princess The Log
Cannon
Knight The Log Goblin Gang Valkyrie Princess
Goblin Gang
Knight Cannon Valkyrie The Log Princess
Valkyrie
Cannon Goblin Gang The Log Princess
Goblin Barrel
The Log
Cannon Knight Goblin Gang Valkyrie Princess Golden Knight
Princess
Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie The Log Golden Knight
Golden Knight
The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Valkyrie The Log Golden Knight
Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang Knight Valkyrie
Cannon Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie The Log Princess
Goblin Gang The Log Cannon Valkyrie
Cannon Goblin Gang Princess
Cannon Valkyrie The Log Golden Knight
Cannon Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Cannon Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Knight Cannon The Log Princess
Goblin Gang Princess
Cannon Knight Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Cannon Goblin Gang The Log Princess Golden Knight
Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang The Log
Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie
Cannon Valkyrie Knight Goblin Gang The Log Golden Knight
Valkyrie The Log Knight Cannon Princess
Cannon
Goblin Gang Valkyrie Knight Cannon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie
Knight Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Knight Valkyrie The Log Golden Knight
Goblin Gang Valkyrie Knight The Log
Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Knight Valkyrie
Knight Valkyrie
Knight Valkyrie The Log
Cannon Goblin Gang
Knight Valkyrie Golden Knight
Valkyrie The Log
Knight Cannon Goblin Gang Valkyrie Golden Knight
Cannon Valkyrie Princess
Goblin Gang Knight Valkyrie The Log Golden Knight
Valkyrie Cannon The Log Princess Golden Knight
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Valkyrie The Log Golden Knight
The Log Princess Golden Knight
The Log
Knight Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Golden Knight
Goblin Gang
Knight Valkyrie The Log Princess Golden Knight
Princess
Knight The Log Princess Golden Knight
Princess
Princess The Log
The Log Princess Golden Knight
The Log Princess
The Log Princess
Valkyrie The Log Princess Golden Knight
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Valkyrie Princess
The Log Princess Golden Knight
The Log Princess Golden Knight
The Log Golden Knight
Princess
The Log
Princess
The Log Princess
Goblin Gang Princess
Princess
The Log
Knight Goblin Gang Valkyrie Princess
The Log Princess
Goblin Gang The Log Princess Golden Knight
Princess
The Log Princess Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076