Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Ice Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Musketeer Skeleton Army
Zap
Cannon Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Cannon Musketeer Skeleton Army
The Log
Cannon Royal Giant Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Musketeer Skeleton Army
Fireball
Cannon Musketeer Skeleton Army
Poison
Cannon Musketeer Skeleton Army
Lightning
Knight Cannon Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Ice Golem Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Knight Cannon Royal Delivery Skeleton Army Musketeer Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Knight Cannon Royal Delivery

Synergie w ataku 3 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer
Cannon
Royal Delivery
Royal Giant
Lightning Ice Golem Musketeer
Ice Golem
Musketeer Royal Giant
Musketeer
Knight Ice Golem Royal Giant
Skeleton Army
Lightning
Royal Giant

Synergie w obronie 8 5

Knight
Cannon Royal Delivery Musketeer Skeleton Army
Cannon
Knight Royal Delivery Ice Golem Musketeer Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Cannon Musketeer Ice Golem Skeleton Army
Royal Giant
Ice Golem
Cannon Musketeer Royal Delivery
Musketeer
Knight Cannon Royal Delivery Ice Golem Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Cannon Royal Delivery Musketeer
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Cannon Ice Golem Musketeer
Skeleton Army Knight Cannon Royal Delivery Musketeer
Cannon Skeleton Army Knight Royal Delivery Musketeer Lightning
Cannon Skeleton Army Knight Musketeer
Lightning Royal Delivery Skeleton Army
Royal Delivery Skeleton Army Cannon Musketeer
Musketeer Lightning Cannon Royal Delivery
Lightning Cannon Ice Golem Musketeer
Cannon Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Cannon Royal Delivery Ice Golem Musketeer
Skeleton Army Knight Cannon Royal Delivery Ice Golem Musketeer
Musketeer Royal Delivery
Cannon Skeleton Army Knight Royal Delivery Musketeer Lightning
Skeleton Army Cannon Royal Delivery
Skeleton Army Knight Cannon
Skeleton Army Cannon Royal Delivery Lightning
Knight Cannon Royal Delivery Musketeer Skeleton Army
Cannon Royal Delivery Knight Musketeer Skeleton Army
Royal Delivery Knight Cannon Ice Golem Musketeer
Cannon Musketeer
Skeleton Army Knight Cannon Royal Delivery Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Knight Ice Golem Musketeer Lightning
Royal Delivery Skeleton Army Knight Ice Golem Musketeer Lightning
Skeleton Army Lightning Knight Royal Delivery Ice Golem Musketeer
Knight Cannon Royal Delivery Musketeer Skeleton Army
Royal Delivery Ice Golem Musketeer
Royal Delivery Skeleton Army Knight Ice Golem Musketeer Lightning
Knight Royal Delivery Skeleton Army
Royal Delivery Lightning Knight Ice Golem Skeleton Army
Cannon Royal Delivery Musketeer Skeleton Army
Knight Musketeer
Skeleton Army Lightning Royal Delivery
Royal Delivery Skeleton Army Lightning Knight Cannon Ice Golem
Cannon Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Knight Royal Delivery Ice Golem Musketeer Lightning
Cannon Royal Delivery Ice Golem Musketeer
Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Ice Golem Musketeer
Musketeer
Lightning
Lightning Knight Ice Golem Musketeer
Ice Golem Musketeer
Musketeer
Ice Golem Lightning
Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Knight Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Knight Ice Golem Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Ice Golem Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer
Ice Golem
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Ice Golem Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning
Lightning Musketeer Skeleton Army
Lightning Musketeer
Lightning Knight Musketeer
Ice Golem Musketeer Lightning
Lightning
Musketeer
Musketeer Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076