Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Flying Machine Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Musketeer Flying Machine Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Flying Machine Hog Rider Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Musketeer Flying Machine Hog Rider Furnace Royal Hogs
Zap
Cannon Flying Machine Furnace Royal Hogs
Barbarian Barrel
Knight Cannon Royal Recruits Musketeer Furnace Royal Hogs
The Log
Cannon Royal Recruits Musketeer Hog Rider Furnace Royal Hogs
Earthquake
Cannon Hog Rider Furnace Royal Hogs
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Furnace Royal Hogs
Royal Delivery
Knight Royal Recruits Musketeer Flying Machine Hog Rider Royal Hogs
Fireball
Cannon Musketeer Flying Machine Hog Rider Furnace Royal Hogs
Poison
Cannon Royal Recruits Musketeer Flying Machine Furnace Royal Hogs
Lightning
Knight Cannon Musketeer Furnace
Rocket
Musketeer Hog Rider Furnace Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Cannon Musketeer Flying Machine Hog Rider Furnace Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Cannon Musketeer Flying Machine

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Hog Rider Flying Machine Furnace Royal Hogs
Cannon
Royal Recruits
Musketeer Flying Machine Hog Rider Furnace Royal Hogs
Musketeer
Knight Hog Rider Royal Recruits Royal Hogs
Flying Machine
Knight Royal Recruits Hog Rider Furnace Royal Hogs
Hog Rider
Knight Musketeer Royal Recruits Flying Machine Furnace
Furnace
Knight Royal Recruits Flying Machine Hog Rider Royal Hogs
Royal Hogs
Knight Royal Recruits Musketeer Flying Machine Furnace

Synergie w obronie 3 7

Knight
Cannon Musketeer Flying Machine Furnace
Cannon
Knight Musketeer Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits
Cannon
Musketeer
Knight Cannon Flying Machine Furnace
Flying Machine
Knight Cannon Musketeer Furnace
Hog Rider
Furnace
Knight Musketeer Flying Machine
Royal Hogs

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Knight Cannon Royal Recruits Musketeer Flying Machine Furnace
Cannon Furnace Knight Royal Recruits Musketeer
Cannon Royal Recruits Knight Musketeer Furnace
Royal Recruits
Cannon Musketeer Flying Machine Furnace
Musketeer Furnace Cannon Flying Machine
Cannon Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Cannon Royal Recruits Musketeer Furnace
Knight Cannon Royal Recruits Musketeer
Knight Cannon Royal Recruits Musketeer Flying Machine Furnace
Musketeer Flying Machine Furnace
Cannon Royal Recruits Furnace Knight Musketeer Flying Machine
Cannon Royal Recruits Furnace
Royal Recruits Knight Cannon Furnace
Cannon Royal Recruits Furnace
Knight Cannon Royal Recruits Musketeer Furnace
Cannon Knight Royal Recruits Musketeer Flying Machine Furnace
Furnace Knight Cannon Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Cannon Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Knight Cannon Musketeer Flying Machine Furnace
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Furnace
Knight Musketeer Flying Machine
Royal Recruits Knight Musketeer Furnace
Royal Recruits Knight Musketeer
Royal Recruits Knight Cannon Musketeer
Furnace Musketeer Flying Machine
Royal Recruits Knight Musketeer Flying Machine Furnace
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Knight Flying Machine
Royal Recruits Cannon Musketeer
Knight Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Royal Recruits
Royal Recruits Knight Cannon
Royal Recruits Cannon Musketeer Flying Machine Furnace
Royal Recruits Knight Musketeer Flying Machine Furnace
Cannon Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Cannon Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Flying Machine
Knight Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Furnace
Musketeer Flying Machine Furnace
Musketeer Flying Machine Furnace
Flying Machine
Flying Machine
Musketeer
Knight Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Flying Machine Knight Musketeer
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Furnace
Musketeer Flying Machine Furnace
Royal Recruits Musketeer Flying Machine Furnace
Musketeer Flying Machine
Flying Machine
Musketeer
Musketeer
Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Furnace
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Musketeer
Musketeer Flying Machine Furnace
Musketeer Flying Machine
Musketeer
Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Knight Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Royal Recruits Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Royal Recruits Musketeer Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076