Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Ice Wizard Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Cannon Wall Breakers Miner
Zap
Cannon Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Cannon Wall Breakers Ice Wizard
The Log
Cannon Wall Breakers
Earthquake
Cannon
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Wall Breakers Miner Ice Wizard
Fireball
Cannon Wall Breakers Ice Wizard
Poison
Cannon Ice Wizard
Lightning
Knight Cannon Ice Wizard Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Poison Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Knight Cannon Tornado Miner Ice Wizard Poison Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Knight Cannon Tornado

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Wall Breakers Poison Miner Ice Wizard Archer Queen
Cannon
Wall Breakers
Knight Miner
Tornado
Poison Ice Wizard
Poison
Miner Knight Tornado
Miner
Wall Breakers Poison Knight
Ice Wizard
Knight Tornado
Archer Queen
Knight

Synergie w obronie 4 7

Knight
Cannon Ice Wizard Archer Queen Tornado Poison
Cannon
Knight Poison Ice Wizard Archer Queen
Wall Breakers
Tornado
Ice Wizard Knight Poison
Poison
Knight Cannon Tornado Ice Wizard
Miner
Ice Wizard
Knight Tornado Cannon Poison
Archer Queen
Knight Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon
Knight Cannon Ice Wizard
Cannon Tornado Knight Ice Wizard
Cannon Knight Ice Wizard
Tornado Poison
Tornado Cannon Ice Wizard
Tornado Cannon Poison Ice Wizard
Cannon Poison
Cannon Tornado Ice Wizard Archer Queen
Knight Tornado Cannon Miner Ice Wizard
Poison Ice Wizard Knight Cannon Tornado
Tornado Poison Ice Wizard
Cannon Knight Ice Wizard
Cannon Tornado Poison
Knight Cannon
Tornado Cannon
Knight Cannon Tornado Poison
Cannon Knight Tornado Ice Wizard
Tornado Poison Knight Cannon Ice Wizard
Cannon Tornado
Knight Cannon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Poison Knight Miner
Knight
Knight Tornado
Knight Cannon
Poison Tornado Ice Wizard
Knight Ice Wizard
Knight
Knight Tornado Poison
Cannon
Knight
Tornado Poison Archer Queen
Knight Cannon
Cannon
Knight Tornado Poison Archer Queen
Poison Cannon Ice Wizard Archer Queen
Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison Tornado Miner Ice Wizard
Poison Miner
Knight Poison
Poison
Poison Tornado Ice Wizard
Tornado Poison
Poison Tornado Ice Wizard
Poison Miner Tornado
Tornado Poison
Poison Miner Knight Tornado
Poison Tornado Archer Queen
Poison Knight Miner
Poison
Poison
Poison
Poison
Tornado Poison
Poison
Tornado Poison Miner
Poison
Tornado Poison
Tornado
Poison
Tornado Poison Ice Wizard
Poison Miner Tornado Ice Wizard
Tornado Poison Miner
Poison Miner Tornado
Poison Tornado Ice Wizard
Poison
Poison Miner
Poison
Poison
Poison Tornado Ice Wizard Archer Queen
Poison Miner Knight
Poison
Tornado Poison Archer Queen
Archer Queen
Tornado Poison Archer Queen
Tornado Poison Archer Queen
Poison Tornado Miner Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076