Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Dark Prince Princess Ice Wizard Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Dark Prince Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Princess
Zap
Dart Goblin Dark Prince Princess Bandit
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Dark Prince Princess Ice Wizard Bandit
The Log
Dart Goblin Dark Prince Princess Bandit
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Dark Prince Princess Ice Wizard Bandit
Fireball
Dart Goblin Princess Ice Wizard Bandit
Poison
Dart Goblin Princess Ice Wizard
Lightning
Knight Dark Prince Ice Wizard Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Dark Prince Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Dark Prince Princess Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Earthquake Princess Ice Wizard Bandit Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Dart Goblin Earthquake Princess

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Princess Earthquake Ice Wizard
Dart Goblin
Knight Dark Prince Princess Bandit Mega Knight
Earthquake
Knight Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Dart Goblin Earthquake Princess Ice Wizard Bandit
Princess
Knight Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Ice Wizard
Knight Dark Prince Bandit
Bandit
Dart Goblin Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Princess Bandit

Synergie w obronie 3 18

Knight
Dart Goblin Princess Ice Wizard Earthquake
Dart Goblin
Knight Dark Prince Princess Ice Wizard Bandit Mega Knight
Earthquake
Knight Princess Ice Wizard Mega Knight
Dark Prince
Dart Goblin Princess Ice Wizard Bandit
Princess
Knight Dart Goblin Earthquake Dark Prince Ice Wizard Bandit Mega Knight
Ice Wizard
Knight Dart Goblin Earthquake Dark Prince Princess Bandit Mega Knight
Bandit
Dart Goblin Dark Prince Princess Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Princess Ice Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Dart Goblin
Knight Dart Goblin Dark Prince Ice Wizard Bandit Mega Knight
Mega Knight Knight Dart Goblin Dark Prince Ice Wizard Bandit
Knight Dart Goblin Dark Prince Ice Wizard Bandit Mega Knight
Earthquake Dark Prince Princess Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Dark Prince Ice Wizard Bandit Mega Knight
Dart Goblin Princess Ice Wizard
Earthquake Dart Goblin Bandit Mega Knight
Princess Ice Wizard
Knight Dart Goblin Dark Prince Ice Wizard Bandit Mega Knight
Dart Goblin Ice Wizard Knight Earthquake Dark Prince Princess Bandit Mega Knight
Dart Goblin Princess Ice Wizard
Mega Knight Knight Earthquake Dark Prince Ice Wizard Bandit
Mega Knight Dart Goblin Earthquake Dark Prince Princess
Knight Bandit Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Knight Dark Prince
Mega Knight Knight Dart Goblin Dark Prince Ice Wizard Bandit
Earthquake Knight Dart Goblin Dark Prince Princess Ice Wizard Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Dark Prince Mega Knight Knight Dart Goblin Earthquake Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Dark Prince Bandit
Bandit Knight Mega Knight
Bandit Mega Knight Knight Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Knight Bandit
Knight Dark Prince Bandit Mega Knight
Dart Goblin Princess Ice Wizard
Dark Prince Knight Dart Goblin Ice Wizard Bandit
Mega Knight Knight Dark Prince
Mega Knight Knight Dark Prince Bandit
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Dark Prince
Mega Knight Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Knight Bandit
Dart Goblin Princess Mega Knight
Knight Dart Goblin Dark Prince
Mega Knight Dart Goblin Earthquake Dark Prince Princess Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Knight Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Princess Ice Wizard Bandit
Earthquake Dart Goblin Bandit
Earthquake Knight Dart Goblin Dark Prince
Earthquake Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Princess Ice Wizard
Dart Goblin Earthquake Princess
Earthquake Dart Goblin Princess Ice Wizard
Dart Goblin Bandit
Knight Dart Goblin Earthquake Dark Prince Princess Bandit
Dart Goblin Princess
Earthquake Knight Dart Goblin Princess Bandit
Earthquake Dart Goblin Princess Bandit
Earthquake Princess Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin Princess Bandit
Earthquake Dart Goblin Princess Bandit Mega Knight
Earthquake
Dart Goblin Earthquake Dark Prince Princess Bandit Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Princess Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Princess
Earthquake
Earthquake Dark Prince Princess Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Princess Ice Wizard Bandit
Princess Bandit Mega Knight
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Princess Ice Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake Bandit Mega Knight
Princess
Mega Knight
Earthquake Princess
Earthquake Dart Goblin Dark Prince Princess Bandit
Dart Goblin Princess Ice Wizard
Knight Dart Goblin Dark Prince Princess Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Princess
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Dark Prince Princess Bandit Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076