Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Princess Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Princess Ram Rider
Zap
Dart Goblin Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Wizard Princess
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Wizard Princess Ram Rider
Poison
Dart Goblin Wizard Princess
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Dart Goblin Princess Fireball

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Princess Fireball Wizard Ram Rider
Dart Goblin
Knight Princess Ram Rider Mega Knight
Fireball
Knight Princess Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Princess Ram Rider Mega Knight
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Princess
Knight Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ram Rider
Knight Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Ram Rider

Synergie w obronie 2 16

Knight
Dart Goblin Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Dart Goblin
Knight Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider Mega Knight
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Dart Goblin Fireball Wizard Princess Ram Rider
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Princess
Knight Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Fireball Wizard Princess
Dart Goblin Fireball Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Knight Fireball Wizard Princess Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Ram Rider Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Knight Dart Goblin Wizard Ram Rider
Wizard Knight Dart Goblin Fireball Princess Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Wizard Mega Knight Knight Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball Ram Rider
Knight Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Fireball Wizard Dart Goblin Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball Wizard Ram Rider
Wizard Dart Goblin Fireball Princess Mega Knight
Knight Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Princess Ram Rider
Dart Goblin Fireball
Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Dart Goblin Princess Ram Rider
Dart Goblin Wizard Princess
Fireball Dart Goblin Wizard Princess Ram Rider
Fireball Dart Goblin Wizard Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Dart Goblin Fireball Wizard Princess Ram Rider
Fireball Dart Goblin Wizard Princess
Knight Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Princess Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Princess
Dart Goblin Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess Mega Knight
Fireball Dart Goblin Wizard Princess Ram Rider
Fireball Wizard Princess Ram Rider Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Wizard Princess
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Wizard Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Dart Goblin Wizard Princess Ram Rider
Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Mega Knight
Dart Goblin Fireball Wizard Princess
Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Princess Mega Knight
Fireball Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076