Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Witch
Zap
Dart Goblin Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
The Log
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Dark Prince Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Hog Rider Dark Prince Witch
Fireball
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Witch
Poison
Dart Goblin Musketeer Witch
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Dark Prince Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Dart Goblin Fireball Musketeer

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Fireball Witch
Dart Goblin
Knight Valkyrie Hog Rider Dark Prince
Fireball
Hog Rider Knight Dark Prince
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider Dark Prince
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Dark Prince Witch
Hog Rider
Knight Fireball Musketeer Valkyrie Dart Goblin Dark Prince Witch
Dark Prince
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch
Witch
Knight Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 3 11

Knight
Dart Goblin Musketeer Fireball Witch
Dart Goblin
Knight Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball
Knight Musketeer Valkyrie Dark Prince
Musketeer
Knight Valkyrie Dart Goblin Fireball Dark Prince
Valkyrie
Musketeer Dart Goblin Fireball Witch
Hog Rider
Dark Prince
Dart Goblin Fireball Musketeer Witch
Witch
Knight Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Witch Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince
Witch Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Witch Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Valkyrie Witch Knight Fireball Musketeer Dark Prince
Musketeer Dart Goblin Fireball Witch
Knight Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Fireball Valkyrie Dart Goblin Dark Prince Witch
Knight
Fireball
Knight Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Fireball Valkyrie Knight Dart Goblin Musketeer Dark Prince Witch
Valkyrie Witch Knight Dart Goblin Fireball Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Dark Prince Knight Dart Goblin Fireball Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Fireball Dark Prince Witch
Fireball Knight Musketeer Valkyrie
Knight Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Dark Prince Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Fireball Dart Goblin Musketeer Witch
Dark Prince Knight Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Knight Valkyrie Dark Prince
Knight Fireball Valkyrie Dark Prince Witch
Witch Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Fireball Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Knight Fireball Valkyrie Witch
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Witch Knight Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dart Goblin Fireball Musketeer Dark Prince Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball
Knight Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Musketeer
Knight Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fireball Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Witch
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie Dark Prince Witch
Witch
Fireball Dart Goblin Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Witch
Dart Goblin Fireball Musketeer Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Dark Prince Witch
Fireball Dart Goblin Musketeer Witch
Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Fireball Musketeer Witch
Dart Goblin Fireball Musketeer Witch
Dart Goblin Fireball Musketeer Dark Prince Witch
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076