Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight X-Bow Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Dart Goblin Guards X-Bow
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Guards X-Bow Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Guards X-Bow
Earthquake
Guards X-Bow
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Guards Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin X-Bow Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Guards X-Bow Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight X-Bow Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Dart Goblin Guards Ice Wizard Electro Wizard Lightning X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin X-Bow The Log Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin
Knight X-Bow The Log
Guards
X-Bow The Log
Lightning
X-Bow
Knight The Log Dart Goblin Guards Ice Wizard
The Log
X-Bow Knight Dart Goblin Guards
Ice Wizard
Knight X-Bow
Electro Wizard
Knight

Synergie w obronie 5 15

Knight
Dart Goblin X-Bow Ice Wizard Electro Wizard The Log
Dart Goblin
Knight Guards X-Bow The Log Ice Wizard Electro Wizard
Guards
Dart Goblin X-Bow The Log Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
The Log
X-Bow
Knight The Log Dart Goblin Guards Ice Wizard Electro Wizard
The Log
X-Bow Knight Dart Goblin Guards Lightning Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Knight Dart Goblin Guards X-Bow The Log
Electro Wizard
Knight Dart Goblin Guards X-Bow The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Dart Goblin X-Bow The Log Electro Wizard
Knight Dart Goblin X-Bow The Log Ice Wizard Electro Wizard
Knight Dart Goblin Lightning Ice Wizard Electro Wizard
Knight Dart Goblin Guards Ice Wizard Electro Wizard
Lightning X-Bow The Log
The Log Dart Goblin Guards X-Bow Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Lightning Electro Wizard X-Bow Ice Wizard
Lightning Dart Goblin X-Bow The Log Electro Wizard
X-Bow Ice Wizard
Knight Guards Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Guards Ice Wizard Electro Wizard Knight X-Bow The Log
Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Knight Guards Lightning X-Bow The Log Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Guards X-Bow The Log Electro Wizard
Knight X-Bow Electro Wizard
Lightning X-Bow The Log Electro Wizard
Knight X-Bow Electro Wizard
Knight Dart Goblin Guards X-Bow The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log Knight Dart Goblin Guards Ice Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Knight Dart Goblin Guards The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Knight Lightning X-Bow The Log
Guards Knight Lightning The Log Electro Wizard
Guards Lightning Knight X-Bow The Log Electro Wizard
Knight Guards
Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
Guards Knight Dart Goblin Lightning Ice Wizard Electro Wizard
Knight
Lightning Electro Wizard Knight X-Bow The Log
Dart Goblin Guards
Knight Dart Goblin Guards
Lightning Guards The Log Electro Wizard
Lightning Knight Guards
Dart Goblin
Guards Electro Wizard Knight Dart Goblin Lightning X-Bow The Log
Dart Goblin The Log Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Dart Goblin Guards X-Bow The Log
Dart Goblin X-Bow The Log Ice Wizard Electro Wizard
Lightning Dart Goblin X-Bow The Log
Lightning Knight Dart Goblin Guards The Log
The Log
Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin The Log
X-Bow The Log Dart Goblin Lightning Ice Wizard
The Log Dart Goblin Lightning X-Bow
Lightning Guards X-Bow Electro Wizard
Lightning Knight Dart Goblin X-Bow The Log Electro Wizard
Lightning Dart Goblin
Lightning Knight Dart Goblin The Log
Lightning Dart Goblin X-Bow
Lightning Dart Goblin X-Bow The Log
Lightning X-Bow Dart Goblin The Log
Lightning Dart Goblin X-Bow The Log
Lightning
Lightning
Lightning Dart Goblin X-Bow The Log Electro Wizard
Lightning Dart Goblin X-Bow The Log
Lightning X-Bow The Log
Lightning
Lightning X-Bow The Log
Lightning X-Bow The Log
The Log Ice Wizard
X-Bow The Log Dart Goblin Lightning Ice Wizard Electro Wizard
Lightning X-Bow The Log
Lightning Dart Goblin X-Bow The Log
Lightning Dart Goblin X-Bow Ice Wizard Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Dart Goblin Guards
Lightning
Lightning Dart Goblin X-Bow The Log
Lightning Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard Dart Goblin Guards X-Bow
Lightning Dart Goblin Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Lightning Knight Dart Goblin Electro Wizard
The Log Dart Goblin Lightning
Lightning
Dart Goblin
Dart Goblin Guards Lightning The Log Electro Wizard
Dart Goblin Lightning Electro Wizard
Lightning Dart Goblin X-Bow The Log Electro Wizard
Lightning Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076