Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Goblin Barrel Witch Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Dart Goblin Goblin Barrel Hog Rider Electro Wizard Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Hog Rider Golem The Log
Hog Rider
Knight The Log Dart Goblin Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Hog Rider Golem
Witch
Knight Hog Rider Golem
Golem
Dart Goblin Goblin Barrel Witch The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Knight Dart Goblin Golem
Electro Wizard
Knight Hog Rider Golem

Synergie w obronie 2 7

Knight
Dart Goblin Electro Wizard Witch The Log
Dart Goblin
Knight The Log Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Knight The Log Electro Wizard
Golem
The Log
Knight Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Dart Goblin Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin The Log Electro Wizard
Knight Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Witch Knight Dart Goblin Electro Wizard
Witch Knight Dart Goblin Electro Wizard
The Log
The Log Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Witch
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Witch
Knight Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard Knight The Log
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Knight Witch The Log Electro Wizard
Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Knight Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Knight Witch Electro Wizard
Knight Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Witch The Log Knight Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Knight Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Knight The Log
Knight Witch The Log Electro Wizard
Knight The Log Electro Wizard
Knight Witch
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Knight Dart Goblin Witch Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Knight Witch The Log
Witch Dart Goblin
Knight Dart Goblin Witch
The Log Electro Wizard
Knight Witch
Dart Goblin Witch
Witch Electro Wizard Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Electro Wizard
Knight Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Witch The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Witch
Witch
The Log Dart Goblin Witch Electro Wizard
Witch The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Electro Wizard
The Log
Knight Dart Goblin Electro Wizard
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076