Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rune Giant Princess Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Rune Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Princess
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Poison
Dart Goblin Inferno Tower Princess
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Rune Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Dart Goblin Goblin Barrel Princess Rune Giant Golden Knight Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Princess The Log
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Rune Giant The Log Princess
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Rune Giant Princess Golden Knight
Rune Giant
Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Knight Dart Goblin Princess
Princess
Knight Dart Goblin Goblin Barrel The Log
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 9

Knight
Dart Goblin Inferno Tower Princess The Log
Dart Goblin
Knight Inferno Tower The Log Princess Golden Knight
Inferno Tower
Knight The Log Dart Goblin Princess
Goblin Barrel
Rune Giant
The Log
Inferno Tower Knight Dart Goblin Princess Golden Knight
Princess
Knight Dart Goblin Inferno Tower The Log Golden Knight
Golden Knight
Dart Goblin The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Inferno Tower The Log Golden Knight
Inferno Tower Knight Dart Goblin The Log
Inferno Tower Knight Dart Goblin
Inferno Tower Knight Dart Goblin
The Log Princess
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Princess
Dart Goblin Inferno Tower The Log Golden Knight
Inferno Tower Princess
Knight Dart Goblin Inferno Tower
Dart Goblin Knight The Log Princess
Inferno Tower Dart Goblin Princess
Inferno Tower Knight The Log
Dart Goblin The Log Princess Golden Knight
Inferno Tower Knight
Inferno Tower The Log
Knight Inferno Tower
Knight Dart Goblin The Log Golden Knight
The Log Knight Dart Goblin Princess
Dart Goblin Inferno Tower
Knight Dart Goblin The Log
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Inferno Tower
Knight The Log
Knight Inferno Tower The Log Golden Knight
Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight
Dart Goblin Princess
Knight Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Dart Goblin
Knight Dart Goblin Inferno Tower Golden Knight
The Log
Knight Inferno Tower Golden Knight
Dart Goblin Princess
Inferno Tower Knight Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin Inferno Tower The Log Princess Golden Knight
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log Princess Golden Knight
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Princess
Dart Goblin The Log Princess
The Log Dart Goblin Princess
The Log Dart Goblin Golden Knight
Knight Dart Goblin The Log Princess Golden Knight
Dart Goblin Princess
Knight Dart Goblin The Log Princess Golden Knight
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Princess Golden Knight
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin The Log Princess Golden Knight
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Princess
The Log Dart Goblin Princess Golden Knight
The Log Princess Golden Knight
Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Princess
The Log Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
The Log
Knight Dart Goblin Princess
The Log Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Princess Golden Knight
Dart Goblin Princess
Dart Goblin The Log Princess Golden Knight
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076