Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Guards
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Guards
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Guards
Fireball
Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel
Poison
Dart Goblin Musketeer Guards
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Dart Goblin Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Guards Mega Knight Golden Knight
Guards
Goblin Barrel
Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 10

Knight
Dart Goblin Musketeer Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Dart Goblin Musketeer Guards
Musketeer
Knight Guards Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Goblin Barrel
Guards
Musketeer Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Golden Knight
Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Musketeer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Musketeer Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Guards Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Guards Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Guards Knight Musketeer Mega Knight
Musketeer Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Musketeer Guards
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Knight Dart Goblin Musketeer Guards Golden Knight
Knight Dart Goblin Musketeer Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Guards Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Knight Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards Knight Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Musketeer Guards
Mega Knight Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Golden Knight
Mega Knight Guards
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Guards Golden Knight
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Guards Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Golden Knight
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Musketeer Guards Golden Knight
Dart Goblin Musketeer Golden Knight
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Musketeer Guards
Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Knight Dart Goblin Musketeer Golden Knight
Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Golden Knight
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Golden Knight
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Golden Knight
Musketeer Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin Musketeer Golden Knight
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Guards
Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Guards Golden Knight
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076