Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Furnace Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Flying Machine Furnace Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Graveyard
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Furnace Goblin Barrel Graveyard
Zap
Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Furnace Goblin Barrel Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Battle Ram Furnace Goblin Barrel Magic Archer Graveyard
The Log
Dart Goblin Battle Ram Furnace Goblin Barrel Graveyard
Earthquake
Furnace Goblin Barrel Graveyard
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Furnace Goblin Barrel Graveyard
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Goblin Barrel Magic Archer Graveyard
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Furnace Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Dart Goblin Flying Machine Furnace Magic Archer Graveyard
Lightning
Knight Battle Ram Furnace Magic Archer
Rocket
Furnace Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Goblin Barrel Battle Ram Flying Machine Furnace Magic Archer Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Dart Goblin Goblin Barrel Battle Ram

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Battle Ram Goblin Barrel Graveyard Flying Machine Furnace Magic Archer
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Battle Ram Graveyard
Battle Ram
Knight Magic Archer Dart Goblin Flying Machine Furnace Goblin Barrel Graveyard
Flying Machine
Knight Battle Ram Furnace Graveyard
Furnace
Knight Battle Ram Flying Machine Goblin Barrel Graveyard
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Battle Ram Furnace
Magic Archer
Battle Ram Knight
Graveyard
Knight Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Furnace

Synergie w obronie 2 7

Knight
Dart Goblin Magic Archer Flying Machine Furnace
Dart Goblin
Knight Flying Machine Furnace Magic Archer
Battle Ram
Flying Machine
Knight Dart Goblin Furnace
Furnace
Knight Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Goblin Barrel
Magic Archer
Knight Dart Goblin Furnace
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Knight Dart Goblin Flying Machine Furnace
Furnace Knight Dart Goblin
Knight Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Flying Machine Furnace Magic Archer
Dart Goblin Furnace Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Furnace
Knight Dart Goblin
Dart Goblin Knight Flying Machine Furnace Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Furnace Magic Archer
Furnace Knight Flying Machine
Dart Goblin Furnace Magic Archer
Knight Furnace
Furnace
Knight Furnace
Knight Dart Goblin Flying Machine Furnace Magic Archer
Furnace Knight Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Flying Machine Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Furnace
Knight Flying Machine Magic Archer
Knight Furnace
Knight
Knight
Furnace Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Knight Dart Goblin Flying Machine Furnace
Knight
Knight Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Flying Machine
Knight
Dart Goblin Flying Machine Furnace Magic Archer
Knight Dart Goblin Flying Machine Furnace Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Knight Dart Goblin Flying Machine
Furnace Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Furnace Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Furnace Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine
Knight Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Knight Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Furnace Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Furnace Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Flying Machine Furnace
Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Magic Archer
Flying Machine
Furnace Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Furnace Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Knight Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076