Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Poison
Dart Goblin Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Wizard The Log
Dart Goblin
Knight Valkyrie Goblin Barrel Hog Rider The Log Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Wizard
Hog Rider
Knight Valkyrie The Log Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Mega Knight
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Knight Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Hog Rider Wizard Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 10

Knight
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin
Knight Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Knight Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Knight Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie
Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Knight Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Mega Knight Knight Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Mega Knight Dart Goblin The Log
Knight Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Knight Dart Goblin Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Knight Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Wizard Mega Knight Knight Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight
Knight Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Knight The Log
Knight Valkyrie Mega Knight
Wizard Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie The Log
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Knight Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log Mega Knight
Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard The Log
The Log Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
The Log
Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076