Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Wizard Witch The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard
Wizard
Knight Valkyrie Mega Knight
Witch
Knight Valkyrie Mega Knight
The Log
Knight Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Wizard Witch The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 20

Knight
Dart Goblin Electro Wizard Wizard Witch The Log
Dart Goblin
Knight Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Witch The Log Electro Wizard
Wizard
Knight Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch
Knight Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Wizard Witch The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Witch Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Wizard Witch
Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch
Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard Knight Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard
Mega Knight Knight Valkyrie Wizard Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Knight Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Valkyrie Witch Electro Wizard
Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Witch The Log Knight Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Knight Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Knight Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Knight Valkyrie Witch Mega Knight
Wizard Dart Goblin Witch Electro Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard
Mega Knight Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Knight Valkyrie Witch The Log
Witch Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight Valkyrie Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Wizard Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log Mega Knight
Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Electro Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard Witch The Log
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard The Log Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
The Log Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Wizard The Log
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076