Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Zappies Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Zappies Electro Giant Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Zappies
Zap
Dart Goblin Zappies
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Zappies
Earthquake
Zappies
Arrows
Dart Goblin Zappies
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies Ice Wizard
Fireball
Dart Goblin Zappies Ice Wizard
Poison
Dart Goblin Zappies Ice Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Electro Giant Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Rage Electro Giant Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Dart Goblin Ice Wizard Valkyrie Zappies Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Zappies Ice Wizard
Dart Goblin
Knight Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Zappies
Zappies
Knight Valkyrie Rage Mega Knight
Rage
Zappies
Electro Giant
Ice Wizard
Knight
Mega Knight
Dart Goblin Zappies

Synergie w obronie 2 11

Knight
Dart Goblin Ice Wizard Zappies
Dart Goblin
Knight Valkyrie Zappies Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Zappies Ice Wizard
Zappies
Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Mega Knight
Rage
Electro Giant
Zappies Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Zappies Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies
Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies Ice Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Zappies Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Zappies Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Mega Knight
Zappies Ice Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Knight Zappies Electro Giant Mega Knight
Dart Goblin Zappies Ice Wizard
Mega Knight Knight Valkyrie Zappies Ice Wizard
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Zappies
Knight Zappies Mega Knight
Zappies Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Zappies
Valkyrie Mega Knight Knight Dart Goblin Zappies Ice Wizard
Valkyrie Knight Dart Goblin Zappies Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Zappies
Valkyrie Mega Knight Knight Dart Goblin Zappies Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Zappies Electro Giant
Knight Valkyrie Mega Knight
Zappies Mega Knight Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Knight Zappies
Knight Valkyrie Zappies Mega Knight
Electro Giant Dart Goblin Zappies Ice Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies Ice Wizard
Mega Knight Knight Valkyrie Zappies
Mega Knight Knight Valkyrie Zappies
Dart Goblin Zappies
Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie Zappies
Mega Knight Valkyrie Electro Giant
Mega Knight Knight Valkyrie Zappies
Dart Goblin Valkyrie Zappies Electro Giant Mega Knight
Zappies Electro Giant Knight Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Zappies Electro Giant Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Electro Giant Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Mega Knight
Mega Knight
Electro Giant Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Ice Wizard
Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Giant Ice Wizard
Dart Goblin Zappies Electro Giant
Dart Goblin Mega Knight
Zappies
Mega Knight
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies Ice Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin
Electro Giant
Dart Goblin Mega Knight
Electro Giant Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Electro Giant Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076