Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Dark Prince Fisherman Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Goblin Drill Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Goblin Drill Fisherman
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Drill Fisherman
Zap
Dart Goblin Dark Prince Goblin Drill Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Wizard Dark Prince Goblin Drill Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Dark Prince Goblin Drill Fisherman
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Dart Goblin Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Wizard Dark Prince Goblin Drill Fisherman Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Wizard Goblin Drill Fisherman Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Wizard Goblin Drill Fisherman Electro Wizard
Lightning
Knight Wizard Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Dark Prince Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Dart Goblin Fisherman Dark Prince Goblin Drill Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Dart Goblin Fisherman

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Wizard Goblin Drill The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Dark Prince Goblin Drill The Log
Wizard
Knight Dark Prince
Dark Prince
Dart Goblin Wizard Goblin Drill Fisherman Electro Wizard
Goblin Drill
Knight Dart Goblin Dark Prince The Log
The Log
Knight Dart Goblin Goblin Drill Fisherman
Fisherman
Dark Prince The Log
Electro Wizard
Knight Dark Prince

Synergie w obronie 2 17

Knight
Dart Goblin Electro Wizard Wizard The Log Fisherman
Dart Goblin
Knight Dark Prince Goblin Drill The Log Fisherman Electro Wizard
Wizard
Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince
Dart Goblin Wizard The Log Electro Wizard
Goblin Drill
Dart Goblin The Log Electro Wizard
The Log
Knight Dart Goblin Wizard Dark Prince Goblin Drill Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Knight Dart Goblin The Log
Electro Wizard
Knight Dart Goblin Wizard Dark Prince Goblin Drill The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Wizard The Log Electro Wizard
Knight Dart Goblin Dark Prince Goblin Drill The Log Fisherman Electro Wizard
Fisherman Knight Dart Goblin Dark Prince Goblin Drill Electro Wizard
Knight Dart Goblin Dark Prince Goblin Drill Fisherman Electro Wizard
Dark Prince The Log
The Log Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Wizard
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Goblin Drill Fisherman
Knight Dart Goblin Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Knight Wizard Dark Prince Goblin Drill The Log Fisherman
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Goblin Drill Knight Wizard Dark Prince The Log Electro Wizard
Wizard Dart Goblin Dark Prince Goblin Drill The Log Electro Wizard
Knight Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Drill The Log Fisherman Electro Wizard
Wizard Knight Dark Prince Goblin Drill Fisherman Electro Wizard
Knight Dart Goblin Wizard Dark Prince Goblin Drill The Log Fisherman Electro Wizard
Wizard Goblin Drill The Log Knight Dart Goblin Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Dart Goblin Goblin Drill Fisherman Electro Wizard
Wizard Dark Prince Knight Dart Goblin The Log Fisherman Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Knight Wizard The Log Fisherman
Knight Dark Prince The Log Fisherman Electro Wizard
Dark Prince Knight The Log Fisherman Electro Wizard
Knight Dark Prince Goblin Drill Fisherman
Wizard Dart Goblin Electro Wizard
Dark Prince Knight Dart Goblin Electro Wizard
Knight Dark Prince Fisherman
Electro Wizard Knight Dark Prince The Log
Dart Goblin Goblin Drill
Knight Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Knight Wizard
Wizard Dart Goblin
Electro Wizard Knight Dart Goblin Dark Prince Goblin Drill The Log Fisherman
Dart Goblin Wizard Dark Prince The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Goblin Drill The Log
Dart Goblin The Log Fisherman Electro Wizard
Dart Goblin Goblin Drill The Log
Knight Dart Goblin Dark Prince The Log
Wizard Dark Prince The Log
Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard The Log
The Log Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard Fisherman
Fisherman Electro Wizard
Knight Dart Goblin Wizard Dark Prince The Log Fisherman Electro Wizard
Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin Wizard Goblin Drill The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Fisherman
Dart Goblin Wizard Dark Prince The Log Fisherman Electro Wizard
Dart Goblin Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log Fisherman
Goblin Drill The Log
The Log Wizard Dark Prince
Fisherman
The Log Dart Goblin Wizard Fisherman Electro Wizard
Wizard The Log Fisherman
Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log
Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
The Log
Knight Dart Goblin Wizard Dark Prince Electro Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Dark Prince The Log Electro Wizard
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076