Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Knight Wizard Inferno Dragon
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Dart Goblin Skeleton Army Princess Inferno Dragon Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Princess Wizard The Log
Dart Goblin
Knight The Log Princess Mega Knight
Wizard
Knight Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Knight Dart Goblin Princess Mega Knight
Princess
Knight Dart Goblin The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Dart Goblin Wizard The Log Princess

Synergie w obronie 2 19

Knight
Dart Goblin Princess Wizard Skeleton Army The Log
Dart Goblin
Knight Skeleton Army The Log Princess Inferno Dragon Mega Knight
Wizard
Knight Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army
Knight Dart Goblin Wizard The Log Princess Inferno Dragon
The Log
Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army Princess Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Knight Dart Goblin Skeleton Army The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Wizard The Log Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Wizard The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Dart Goblin The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Dart Goblin Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Wizard Princess
Dart Goblin The Log Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Knight Wizard The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon Dart Goblin Wizard Princess
Skeleton Army Mega Knight Knight Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin The Log Princess
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Mega Knight
Skeleton Army The Log Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Skeleton Army
Mega Knight Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army The Log
Wizard The Log Knight Dart Goblin Princess Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Mega Knight Knight Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight
Knight Wizard The Log Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Knight The Log
Knight Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Dart Goblin Princess
Skeleton Army Knight Dart Goblin
Mega Knight Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Knight Knight Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Knight Dart Goblin The Log Inferno Dragon
Mega Knight Dart Goblin Wizard The Log Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Dart Goblin Princess
Dart Goblin Wizard The Log Princess
The Log Dart Goblin Wizard Princess
The Log Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin Wizard The Log Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Knight Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard The Log Princess
Dart Goblin Wizard The Log Princess Mega Knight
Dart Goblin Wizard The Log Princess Mega Knight
Dart Goblin Wizard The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Princess
The Log
The Log
The Log Wizard Princess Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Dart Goblin Wizard Princess
Wizard The Log Princess Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Princess
Mega Knight
Wizard The Log Princess
Dart Goblin Skeleton Army Princess
Dart Goblin Wizard Princess
The Log
Knight Dart Goblin Wizard Princess Mega Knight
The Log Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076