Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Elixir Golem Electro Dragon Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Battle Healer Barbarian Barrel Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Phoenix
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem
The Log
Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Knight Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Lightning
Knight Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Battle Healer Rocket Tornado

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Elixir Golem Tornado Battle Healer Phoenix Electro Dragon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Elixir Golem Tornado

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Barbarian Barrel Electro Dragon
Elixir Golem
Battle Healer Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado
Rocket
Tornado
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Battle Healer Tornado Electro Dragon
Tornado
Rocket Elixir Golem Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Knight Elixir Golem Barbarian Barrel Tornado
Phoenix

Synergie w obronie 3 9

Knight
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Phoenix
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Phoenix
Rocket
Tornado
Barbarian Barrel
Knight Battle Healer Tornado Electro Dragon
Tornado
Rocket Knight Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Battle Healer Barbarian Barrel Tornado
Phoenix
Knight Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Barbarian Barrel Electro Dragon
Knight Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Rocket Tornado Knight Electro Dragon
Knight Electro Dragon Phoenix
Battle Healer Rocket Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Rocket Tornado Electro Dragon Phoenix
Rocket Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Phoenix
Tornado Phoenix
Knight Tornado Battle Healer Barbarian Barrel Phoenix
Knight Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Phoenix
Knight Battle Healer Rocket Electro Dragon
Rocket Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Knight Phoenix
Rocket Tornado
Knight Tornado Electro Dragon
Knight Battle Healer Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Knight Battle Healer Electro Dragon
Tornado Phoenix
Knight Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Battle Healer Barbarian Barrel
Knight Battle Healer Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon Phoenix
Knight Battle Healer Rocket Electro Dragon
Rocket Knight Battle Healer Barbarian Barrel Tornado Phoenix
Knight Battle Healer Phoenix
Rocket Tornado Electro Dragon
Rocket Knight Battle Healer Phoenix
Knight Battle Healer Phoenix
Rocket Electro Dragon Knight Barbarian Barrel Tornado Phoenix
Phoenix
Knight Electro Dragon Phoenix
Rocket Tornado Phoenix
Rocket Knight
Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix Knight Battle Healer Rocket Barbarian Barrel Tornado
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon
Knight Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Tornado Electro Dragon
Tornado
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Rocket Tornado Electro Dragon
Rocket Knight Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Rocket Tornado Electro Dragon
Rocket Knight Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon
Rocket Barbarian Barrel Tornado
Rocket
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon
Rocket Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Rocket
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Rocket Barbarian Barrel Tornado
Tornado Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket
Rocket Barbarian Barrel Electro Dragon
Rocket Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Knight Rocket Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Rocket Tornado
Rocket Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Rocket Barbarian Barrel Tornado
Rocket Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076