Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Elixir Golem Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Demolisher Guards Prince
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards Prince
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Valkyrie Wizard Guards
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Guards Prince
Earthquake
Elixir Golem Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Guards Prince
Fireball
Elixir Golem Wizard
Poison
Elixir Golem Wizard Guards
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Goblin Demolisher Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Demolisher Guards Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Elixir Golem Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Elixir Golem Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Wizard Prince
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem Valkyrie Wizard
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Demolisher
Wizard
Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Guards
Prince
Valkyrie Knight Wizard

Synergie w obronie 0 10

Knight
Mini P.E.K.K.A Wizard
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Knight Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Goblin Demolisher
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince
Guards
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Prince
Valkyrie Wizard Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Guards
Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Guards Knight Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Guards Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Knight Valkyrie Wizard Guards Prince
Valkyrie Wizard Knight Guards
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Guards Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Guards Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Prince Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Guards
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince
Valkyrie Guards Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Valkyrie Wizard Guards
Wizard Valkyrie
Guards Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Guards
Knight Valkyrie Guards Prince
Wizard Valkyrie
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Prince
Knight Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Knight
Prince
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Valkyrie Wizard
Prince
Wizard
Prince
Valkyrie Wizard
Wizard
Wizard Prince
Wizard
Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Prince
Wizard
Guards Prince
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Prince
Guards
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076